今天一大早搓着手打开了《绿洲》的客户端,就想赶紧瞅瞅这最新版本到底更了点啥玩意儿。之前听说要大更新,我这心里跟猫抓似的,可官方磨磨唧唧就是不公布具体版本号,急得我直接进游戏自己扒拉!
手动查版本号,还真有点费劲
登录进去之后,我第一件事就是满屏幕找版本号显示的地方。主界面左下角,设置菜单,翻了半天才在服务器选择界面一个不起眼的角落瞄见了它。好家伙,v1.3.6.42127!这数字看着就比上个版本长一截,肯定有点货。
选了个最近的官方服务器点进去,那个加载条慢悠悠地转转,感觉比我等泡面还煎熬。趁着加载的空档,我嘀咕着:最好别又让我白激动半天...
一进游戏就傻眼了,这新手村咋变样了?
眼睛一睁开,嚯!整个出生点的氛围都不一样了。最扎眼的就是地上那些花花草草。以前感觉跟纸片似的,现在走近了看,纹理贼清晰,被风吹得摇头晃脑,特别真。天空颜色也调了,黄昏的时候那个光晕,啧啧,真有末日废土里找美感那味儿了。我得承认,下船走了两圈,光顾着看风景差点忘了我是来开荒的。
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新手引导也折腾得我够呛。任务提示好像换地方显示了,之前习惯性按的键不管用了。摸索了半天才发现改到了屏幕上方一个小条条。背包操作好像也比以前更丝滑一点点?感觉捡东西、拖拽换位置利索了。
抡起我的小斧头,砍树有了新感觉
迫不及待想试试之前论坛传得邪乎的物理优化。拎着我的入门小斧头就奔小树去了。抡下去那一下,“梆”的一声闷响,感觉反馈劲儿大了,树干晃得也更自然。最明显的差别是树枝!以前傻愣愣往前砍就行,现在位置没卡树枝会把斧头弹开,更得找角度使劲儿了。这改动有点意思,搞资源更费神了。
新玩意儿上手,搓东西真香
跑到工作台那儿一看,果然有新家伙!菜单里赫然躺着一个叫“便携式过滤器”的配方,材料还挺基础。我这急性子,立马跑出去挖了会儿土,砍了几块木头,回来就叮叮咣咣搓了一个出来。背上这玩意儿,在水源地站了一会儿,好家伙,水收集速度快了不是一星半点,生存压力瞬间小了不少!比老版本的破水壶给力太多。
顺手翻了翻其他制造条目,中后期装备好像也多了点选择。看到一些没见过的盔甲部件和武器变种配方,材料需求挺吓人,我这刚开始玩的小破包还没资格搓。具体属性咋样,得等后续攒够资源再体验。
老毛病还是让人头疼
玩了几个小时,新内容确实挺乐呵,但几个老问题依旧像钉子户。
- 服务器延迟还是神出鬼没。采着资源唱着歌,突然卡顿一下,敌人扑过来的时候就特别容易吃瘪。
- 组队系统依然不够“智能”。想拉朋友入伙搞点团队行动,邀请流程还是有点啰嗦繁琐。
- PVE内容还是显得有点单调。新版本的新鲜劲儿过了之后,刷怪、守家的套路玩法没有根本改变。
值不值得回坑?看你想不想当“过滤器”人
结论嘛v1.3.6.42127 这版,美工小升级、手感微调、生存利器“便携式过滤器”是亮点,物理碰撞改动值得品。地图氛围、采集反馈这些小细节,堆起来让整体质感好了不少。生存和制造党肯定喜欢这个过滤器。
但如果你是冲着颠覆性玩法或者彻底解决优化问题来的,那大概率还会失望。官方是缝缝补补又一年那种类型,小惊喜不断,大动静没有。我现在就是个快乐的“过滤器工具人”,为了水自由,再肝会儿!新的装备还没解锁,待我继续深入探索...