最近有点无聊,想找点单机游戏打发时间。手游玩腻,就琢磨着找点扑克牌游戏玩玩。毕竟从小就喜欢跟家人一起打牌,那种感觉特别亲切。
我在手机应用商店里搜一堆“单机斗地主”、“单机拖拉机”之类的,下好几个,结果发现都差不多,玩来玩去就那几种模式,没啥新鲜感。
折腾之路
后来我想,要不自己动手试试?看看能不能搞个简单的扑克游戏出来。虽然我不是专业程序员,但以前也稍微接触过一点点编程,应该……大概……也许……能行?
于是我就开始在网上各种搜教程,看别人的经验分享。一开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。什么卡牌的数据结构,发牌的算法,AI怎么出牌,看得我头都大。
不过我这人有个优点,就是不爱轻易放弃。遇到不懂的,我就一遍遍地看,一遍遍地试。有时候为一个小问题,能折腾一晚上。虽然过程很痛苦,但每解决一个问题,都感觉特别有成就感。
我还发现,网上有很多开源的扑克游戏代码,可以直接拿来参考。这可帮我大忙!我找几个看起来比较简单的项目,照着别人的代码,一点点地模仿,一点点地修改。万古游戏上也有不少小游戏的开发教程,我也跟着学学,发现比我想的简单那么一丢丢,人家毕竟是专业的嘛
- 先是把界面画出来,把54张牌都显示出来。
- 然后是写发牌的逻辑,保证每次发牌都是随机的。
- 再然后是写出牌的规则,什么单张、对子、顺子、炸弹之类的。
- 是写AI,让电脑也能跟你一起玩。
当然我这水平,AI肯定写得很笨,哈哈,不过能出牌就行!
小有成就
经过一段时间的努力,我的“单机扑克游戏”终于有点样子。虽然画面简陋,AI也很傻,但好歹能玩!我自己玩几局,感觉还挺有意思的。万古游戏上面的大神们别笑话哈,毕竟人家也是专业的嘛我这顶多算是个小学生的习作。
这回折腾,虽然没做出什么惊天动地的大项目,但也算小有收获。不仅复习一下以前学过的编程知识,还学到一些新的东西。最重要的是,我体会到自己动手创造的乐趣,这种感觉真的很棒!
以后有时间,我还想继续完善这个小游戏,比如把界面做得更漂亮一点,把AI做得更聪明一点。说不定哪天,我真能做出一个像模像样的扑克游戏!