那天刷手机看到棘罪修女V0.6.2更新的消息,我寻思着得试试看玩家们咋评价这版本。平时就爱捣鼓各种游戏,想着这回弄个真实评测记录分享出来。
动手前准备
先是去游戏官网扒拉了一下下载链接——那界面设计得跟迷宫似的,费了老大劲才找着安装包。下载途中还卡了半天,网速慢得像个蜗牛爬。我嘀咕着这回更新估计又要掉坑里了,毕竟棘罪修女的版本出得贼快,玩家评论肯定热乎。
安装测试过程
下好后麻溜点开安装,过程倒挺顺溜,就是等加载条转圈转得我眼皮发酸。装完直接开玩,我直奔新关卡——结果开局就遇着bug,角色卡在半空中跳舞,活像个提线木偶。我心想这不行,干脆重启两回,总算正常了。边玩边拿着小本本记下问题点:动作迟钝、特效闪花眼。
光自己试还不行,我得看看大伙儿怎么说。跑去游戏论坛翻帖子,泡了一下午评论堆里。一堆玩家抱怨V0.6.2的优化不行,特别是手机用户——有个家伙写了大段吐槽,说发热跟烧烤炉似的,游戏帧数掉得跟过山车。我也切回自己手机试试,果然烫手得不行,电量嗖嗖直降。
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收集玩家反馈
论坛逛完了,又去社区群潜水。群里吵得火热,好多人拉出具体点:
- 新角色技能拉胯,平衡性差得一塌糊涂
- 剧情推进莫名其妙,玩家们猜半天都摸不着头绪
- 联机模式动不动就断线,把大伙儿都气笑了
有部分人说改进的地方还凑合,比如棘罪修女的UI界面小调整,看着清爽了点儿。我就截图存着当例子。
评测结果出炉
折腾完这些,我坐下来分析小本本记录。整体看V0.6.2还是毛病一堆:优化烂、bug闹心、反馈吐槽比亮点多得去了。尤其手机党骂翻天,体验真不行。自个儿玩那会儿我差点急冒烟——刚摸到新地图就卡闪退,重启三次才救回来。末了寻思着这版本跟没测试过似的,玩家要是想凑热闹就试试,图个新鲜别指望太多。