昨儿个闲着没事翻手机,发现《欲望的束缚》这老游戏偷偷更新了官方正式版,应用商店蹦出来个"最新版"的提醒。正好手痒,旧版玩着老是闪退,画面也糙得很,想着试试看这新版能玩出啥花来。
一、动手下载开搞
点完更新按钮倒是挺快,几秒钟就完事了。图标没啥变化,就是进去加载那会儿感觉快了一点,旧版开游戏得盯着那个转圈圈图标等上十来秒,新版大概三四秒就进主菜单了,这点还行。
进去第一眼,界面确实变样了。
二、扎眼的新变化
最明显的就这几处:
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- 画面精细不少:以前那些场景建模,边角跟狗啃的似的,新版里那些树枝子、墙皮子看着顺眼多了,贴图也清晰,凑近看也不糊,光影效果也比旧版自然,没那么死板了。
- 多了个任务指引:旧版玩着玩着就不知道下一步该干嘛瞎转悠,新版在屏幕左小角加了个小面板,任务目标写得明明白白,下一步找谁、去哪,省了不少蒙圈的时间。
- 背包界面重做了:旧版的背包挤成一团,找个东西费劲。新版分类清楚了,装备、消耗品啥的分开放,还支持按稀有度排序,找东西快多了,算是个实用的改动。
- 新增了俩支线:游戏中间路过酒馆,突然蹦出个新问号,图标也跟旧任务不一样。跑过去一看,是俩之前没见过的支线,一个讲黑市的破事,一个要帮NPC找丢失的猫(那猫藏在屋顶上,害我爬了半天)。旧版通关时绝对没见过这俩。
三、玩着玩着出岔子了
本来感觉挺结果在第二章结尾打那个看守队长时出幺蛾子了。第一次打完,剧情过场动画刚加载一半,游戏“啪叽”一声,直接闪退回桌面了!给我整懵了。赶紧重新点开游戏,还好有自动存档,读档又打了一遍才正常过去。看来优化还是有点问题,这稳定性没比旧版强多少,该崩还是崩。
四、后台搞小动作?
玩久了感觉手机后背有点发热,好奇开了开发者模式瞅了眼后台,好家伙,发现新版在后台偷偷读我文件管理器的次数有点勤快,还老试图联网。旧版虽然也联网,但没这么频繁。感觉是塞了啥新功能,或者广告SDK?权限设置里多了几个模棱两可的选项,啥"优化游戏体验"之类的,看得人心烦,全给关了,省得它瞎查户口。
五、总结下新旧对比
新版优点:画面确实升级了,引导贴心点,多了点新任务内容。
槽点依旧:卡顿有减轻但没根治,闪退这“优良传统”还在,尤其打BOSS和过场动画这种吃资源的环节。后台更活跃了,权限要得更勤快,有点烦人。
要是旧版能玩,又不追求那点画面提升和新支线,升级的必要性真不大。新版更像是旧版打了个“优化+添点零碎”的补丁包,核心的破毛病——比如爱崩溃、后台小动作——根本没解决干净。想尝鲜升级没问题,但别指望有啥翻天覆地的变化,该崩的地方还得崩。