折腾了一下午的死亡之种新版本
昨晚刷论坛看到说死亡之种更新了,号称加了五大功能。今天早上闹钟一响就爬起来开电脑,结果发现Steam没自动更新,这倒霉催的。手动点了更新,蹲在电脑前盯着进度条啃完一个包子才搞定。
进游戏第一件事就是开新档,旧存档怕出幺蛾子。刚进主界面就瞅见角色页面大变样:
- 服装搭配选项直接怼到脸上,多了好几个奇奇怪怪的装饰品,像是什么兔耳朵发箍、金属项圈,配着默认衣服贼违和。
- 戳进属性页面,好家伙,技能树多分了两个岔路出来,一堆看不懂的图标。随便点了几个加近战伤害的,心想反正等下挨揍就知道了。
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手痒开了个简单副本试试水。刚冲进地图就发现不对劲:
- 地图拐角突然冒出几个全身长脓包的精英怪,老版本根本没这玩意儿。子弹打上去跟挠痒痒似的,是绕到背后拿消防斧劈死的,斧子都砍卷刃了。
- 打完摸尸体掉了个闪着紫光的药水瓶,喝下去屏幕边缘冒绿光,跑起来跟踩了风火轮似的,结果药效过了直接扣半管血,坑爹这是!
死回基地跑去研究新锻造台。材料攒得肉疼:
- 图纸列表里多出两把造型浮夸的冲锋枪,造一把得拆三把旧枪。折腾半天合出来试射,后坐力大得枪口都快怼天花板了,准星飘得像喝醉酒。
- 旁边还有个“核心强化”的鬼选项,塞进去五个电池模组才点亮一级属性,效果就加1%换弹速度?气得我差点砸键盘。
下午硬着头皮联机测试。队友开麦就吼:“快丢那个三角雷!” 手忙脚乱翻背包:
- 果然道具栏多出三种投掷物,三角形的那个扔出去能吸怪,结果把队友刚打残的BOSS吸过来反杀我俩。语音里骂声差点掀翻房顶。
- 撤退时发现安全屋居然能升级医疗站了,花光所有人材料点了二级,回血速度还是慢得像滴漏。
在BOSS房发现个邪门设定:
- 新BOSS残血会召唤地图上的杂鱼当血包,我们仨火力全开都压不住。团灭后研究技能树才发现,有个天赋标注“对吞噬状态增伤200%”,早特么没人点!
总结这回更新:花里胡哨的新玩意是真多,平衡性稀碎也是真离谱!刚拆了旧枪造的新冲锋枪,伤害还不如捡的白板霰弹,这不上赶着当冤种吗?