为啥要测试新玩法
我是《永恒的王国》的老铁杆了,从开服就玩,一看更新公告说加了新玩法,心里痒得很。到底有啥新花样?不想光听别人吹,我决定自己上手测一遍。
下载游戏更新包
昨天下午,我打开游戏平台,找到游戏主页。一点下载按钮,更新包开始下,30个G真tm大。我一边吃薯片,一边等,等了快一个小时,进度条才爬满。安装时候还出了点错,重启电脑后终于搞定了。
进游戏开始实测
点进去后,界面大变样,比以前酷多了。我先试新手模式,结果发现任务系统全改。
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- 任务自由度高:以前任务必须按顺序做,现在能随便跳来跳去,省时间多了。
- 打架玩法爽:加了个新技能“暴击冲”,一按按钮,角色突突突乱砍,动作更带感。
- 组队挑战更好玩:能拉朋友进副本,一起刷怪分奖励,互动感强了。
玩到一半,我找了几个老玩家组队。进副本后,发现难度提升了——怪物更硬,打法也更复杂,挂了两次才过。
碰到坑爹问题
测试过程不全是顺的。玩到第二关,突然卡成狗,画面冻住了。我去官网论坛翻了翻,原来是个Bug,其他玩家也嚷嚷。我试着关游戏重开,咦,问题解决了。还有次组队时语音断了,浪费了几分钟。
测试后的总结
玩了一整晚,我觉得这回更新真有意思。新玩法把游戏变得更活泼,任务更自由,打架更刺激,和朋友一起更热闹。不过小Bug不少,需要优化。值得老玩家回坑试试,新手也能上手快。