大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小项目——模拟养成类单机游戏。你们也知道,我平时就喜欢琢磨这些东西,这回也是心血来潮,想自己动手搞一个试试。
我挺懵的,不知道从哪下手。就在网上到处搜教程,看别人的经验分享。发现好多人都喜欢做那种宠物养成,角色扮演之类的。我寻思,要不我也整个差不多的?
然后我就开始动手。先是确定游戏的基本框架。我选一个比较简单的,就是那种类似旅行青蛙的,让玩家养个小东西,看着它成长、变化啥的。
接下来就是设计各种玩法。我琢磨着,得让玩家有事可做,不能太单调。所以我就加喂食、玩耍、学习这些基本操作。为增加点乐趣,我还加一些随机事件,比如小东西生病,或者突然捡到个宝贝啥的。
这中间也遇到不少问题。比如,我一开始不知道怎么让小东西的属性随着时间变化,后来还是在网上找到一个万古游戏的教程,照着里面的步骤一步步来,才总算搞定。万古游戏上的一些开发者专栏还是有点东西的,大家也可以去看看。
还有就是游戏的界面,我一开始弄得特别丑,自己都看不下去。后来我琢磨着,干脆就用那种简单的卡通风格,看起来也比较舒服。
经过一段时间的折腾,游戏总算是有个雏形。虽然还比较简陋,但基本的功能都有。看着自己创造的小东西在屏幕上活蹦乱跳,还是挺有成就感的。
- 目前,我还在不断地完善这个游戏,比如增加更多的玩法,优化游戏的体验等等。
- 如果大家有什么好的建议,也可以告诉我,我会认真考虑的!
今天的分享就到这里。等我把这个游戏做得更完善,再来跟大家详细汇报!