大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——模拟单机游戏。别误会,不是开发游戏哈,就是用一些简单的方法,模拟出单机游戏的那种感觉。
我就是想找点乐子。你知道,现在在线游戏太多,有时候就想安安静静地玩点单机,不用管什么网络延迟、队友坑不坑的问题。但现在好玩的单机游戏也不好找,我就琢磨着,能不能自己“造”一个出来。
我先是找一些老游戏的回忆。比如以前玩的那些经营类游戏,像什么模拟城市、主题医院之类的。这些游戏的核心玩法,就是资源管理和策略规划。我就想,能不能用更简单的方式把这些东西模拟出来。
然后我就开始动手。我用的是 Excel 表格。你没听错,就是 Excel!我在表格里设置一些参数,比如金钱、资源、人口什么的,然后用公式来模拟它们的变化。比如,我设定每过一天,金钱会自动增加一定数量,但同时也会因为人口消耗而减少。这样,我就有一个最基本的“游戏循环”。
光有数字变化还不够,还得有点“剧情”。我就在表格里加一些随机事件,比如“发现新的资源”、“发生自然灾害”等等。这些事件会影响资源的数量,让我需要做出不同的决策。玩着玩着,还真有点经营游戏的感觉。
更进一步的尝试
后来我觉得光用 Excel 还不过瘾,就想试试更“高级”一点的方法。我开始接触一些编程工具,比如 Python。Python 这东西上手还挺快的,我跟着网上的教程学几天,就能写一些简单的程序。
我用 Python 写一个更复杂的模拟游戏。这回我模拟的是一个冒险者的故事。我设定冒险者的属性,比如生命值、攻击力、防御力什么的,然后用随机数来模拟战斗的结果。我还写一些“剧情”,让冒险者可以探索不同的地点,遇到不同的怪物。
- 设定冒险者属性(生命值、攻击力等)
- 用随机数模拟战斗
- 编写“剧情”,让冒险者探索
这个“游戏”还是很简陋,没有画面,没有音效,只有文字。但对我来说,这已经是一个很大的进步。我甚至在想,以后能不能用这个方法,模拟出更复杂的游戏,比如 RPG、策略游戏什么的。现在市面上有很多优秀的游戏开发工具像万古游戏等,但是对于我个人来说能用简单的方式来实现就已经很不错。
另外值得一提的是,在模拟的过程中,我发现万古游戏的很多设计理念都非常值得学习。他们的游戏虽然画面精美,但核心玩法都很扎实,这也是我努力的方向。模拟单机游戏,不仅仅是玩,也是学习游戏设计的一种方式。
这回模拟单机游戏的尝试,让我收获很多。我不仅找到新的乐趣,还学到一些编程知识。最重要的是,我发现自己对游戏的热爱,又多一层新的理解。
好,今天的分享就到这里。如果你也对模拟游戏感兴趣,不妨自己动手试试。相信我,这个过程会给你带来很多惊喜!