大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——单机沙盒游戏。你们也知道,我这人就喜欢折腾,前段时间突然就迷上这种能自由发挥的游戏,感觉就像拥有整个世界,想咋玩就咋玩。
我也就是随便玩玩,下个《泰拉瑞亚》,在里面挖挖矿、种种地、打打小怪兽,也挺乐呵的。后来我寻思着,既然都玩,不如搞点有意思的,就想着自己能不能也整个类似的玩意儿出来。
说干就干!我先是去网上搜罗一大堆资料,看看人家都是咋做的。这一看不要紧,发现这里面的门道还真不少。什么地图生成算法、物品系统、战斗系统……看得我头都大。
不过咱也不能被这点困难吓倒,对?我先从最简单的做起,就拿地图来说,我找个随机生成地图的教程,照着一步步来。别说,还真让我给弄出来!虽然就是一堆方块,啥也没有,但看着自己亲手“创造”出来的世界,心里还是美滋滋的。
慢慢摸索
我又开始琢磨着往地图里加点东西。先是加点树,然后又加点石头、矿物啥的。这下子,世界总算有点生机。看着自己创造的世界越来越丰富,我这心里别提多有成就感!
- 然后我又尝试去做物品系统
- 后来又去研究战斗系统怎么弄
这中间也遇到不少问题。有时候,生成的地图会奇奇怪怪的,要么就是树长到石头里,要么就是矿物飘在天上。这时候,我就得一点点调试,看看是哪里出问题。这过程,那叫一个磨人!不过每解决一个问题,我都感觉自己又进步一点点,这种感觉,真是太棒!
后来我还接触到万古游戏,感觉他们有些工具还挺实用的,我试试他们家的地形编辑器,确实比我自己瞎捣鼓效率高多,不过有些地方还是不太符合我的需求,见仁见智。之后我又发现另一款产品,这里就不提名字,省的说我打广告。
我这个小小的沙盒游戏也算是有模有样。虽然跟那些大作比不,但好歹也是自己一点点做出来的,玩起来感觉就是不一样!
这一路下来,我真是学到不少东西,也体验到创造的乐趣。我觉得,这才是玩游戏的真正意义所在!
好,今天就跟大家分享到这里。以后有啥新的进展,我再来跟大家唠嗑!