最近看新闻说王者荣耀更新了,英雄调整挺多,我就琢磨着试试效果,看看官方说的对不对。毕竟平时没事就爱打两把,这回得认真点,不能光听他们吹牛。
准备阶段
我先翻手机刷了刷公告,记下改动大的英雄,像伽罗和孙尚香调了很多,装备也加了点属性。得搞个数据记录表,我就随手在旧本子上画了几栏:英雄名、击杀数、死亡数、经济差、游戏时长。设备准备手机调成静音模式,省得微信消息打扰。我还特意挑晚上十点多开打,网络稳当点,免得卡顿影响测试。
上手实测
一开局,我选了伽罗,队友选了平常打野的兰陵王。进了游戏,我特意多刷野区,看看伽罗的输出变没变。第一把打下来,明显感觉伽罗的普攻伤害高了,前五分钟就爆了两个塔,但一碰团战就脆皮,被人秒了三回。录个像存着,回放一看,确实后期输出猛得很。
接着第二把,我换孙尚香试水,改打射手位。前十分钟就拿了六个人头,经济蹭蹭涨,可问题来了——这英雄回血变慢了,一不留神就半血空血,还得跑泉水回家补状态。我又连打了三把,总共玩了五局,每局30分钟左右。边打边记数据:伽罗平均击杀8次,但死亡也5次以上;孙尚香经济差倒不错,可血条掉得飞快,游戏节奏明显被拖长。
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结果分析
整下来,我觉得调整有点歪了。优点是后期英雄强了不少,伽罗输出爆表,孙尚香经济一高能carry全场。缺点可太多了:生存能力直降,动不动就跪地,前期更难受;另外游戏平衡乱套了,前中期英雄像兰陵王更容易抢人头,后期英雄没发育好就只能坐牢。我录的视频和记的本子对比看,经济差拉大的局输赢更快,让排位赛变得更赌运气了。
- 伽罗:输出高但脆皮,团战送死频繁。
- 孙尚香:经济优势明显可血条不稳。
- 整体节奏:比上版本慢多了,一局得磨半小时。
官方这波调整太激进,没照顾全英雄池。我自己用着挺别扭,习惯了旧版本,新节奏得重练手感。建议他们再微调微调,别搞得太极端,不然普通玩家上手更难了。