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童话游戏介绍的价值在哪?提升创造力实用攻略

开始琢磨这事儿

前几天我家小崽子抱着平板不撒手,玩的那些个童话游戏,画面是贼好看,音效也咚咚响,但玩来玩去就那点东西:点点这里戳戳那里,按着箭头走就完事了。

我看着就寻思,这玩意儿除了哄住小孩半小时不闹腾,还能有啥价值?说得天花乱坠能提升创造力,扯?不行,我得亲自鼓捣一下,看看它肚子里到底装的什么玩意儿。

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动手做实验

说干就干,我压根没找那些网红推荐的大路货。跑去旧书摊翻腾,花十块钱拎回一本硬壳旧童话书,封皮都掉了那种。

第一步:照着读

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逮着我家娃吃完饭那会儿,我拿出那本破书,指着插图就开始念。念得那叫一个声情并茂,娃托着腮帮子听倒是听了,听完了也就…一声,扭头又想找平板。我心说,完犊子,难道游戏真有魔法?

第二步:上道具

我可不信这个邪。第二天我翻箱倒柜找出他玩坏的玩具车零件、彩色卡纸啥的。然后找了个游戏里常见的“骑士救公主”情节,自己动手做了个更糙的

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  • 剪个纸板当城堡。
  • 坏了的蓝色小珠子充数说是“魔宝石”。
  • 一个掉了腿的变形金刚小人儿,硬说这是流浪骑士。

我把这些破玩意儿往地毯上一堆,“儿砸!看好了!城堡里关着个喷火的……” 话还没说完,这小子眼睛倒亮了。

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第三步:不当“导演”了

我没按书里剧情走,指着那流浪骑士就说:“这个好汉该咋办?路上咋整?” 娃歪着头瞅了半天破纸城堡,突然蹦起来冲进他玩具堆,翻出个橡皮恐龙扔地上:“爸爸!喷火龙!骑士快跑!” 好家伙,这脑回路!

第四步:比一比差距

趁着他兴奋劲儿还在,我翻出一个同主题的童话APP打开给他玩。娃熟练地划拉着屏幕,小骑士跟着箭头走,点下蘑菇,游戏自己念台词“发现了一朵魔法蘑菇”,然后……就完了?儿子戳了几下屏幕就不耐烦了:“这个我玩过!打怪兽按按钮就行。”

歪打正着的收获

折腾这一圈可算给我整明白了点:

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  • 电子游戏是罐头的,破纸片是新鲜的:APP里的城堡画得再金光闪闪,那也是人家画好的路,你娃只能按着走。破纸板城堡?呵呵,我家娃嫌不够味儿,自己往上画了歪歪扭扭的箭孔,说是被喷火龙烧的!
  • 瞎扯的成本降低了:用破烂玩意儿组道具,臭小子发现讲错了、画歪了也没关系!游戏里点错按钮扣血他还哼哼唧唧!在我这破世界里,橡皮恐龙是怪兽,第二天也可能是坐骑!他敢把骑士的剑画成个拖把杆子,理由是“这样长,打怪兽好跑!”
  • “问”比“答”值钱多了:那些游戏整天提示“点这里救公主”,就是催着赶路通关。我跟娃玩的时候老得问“诶等下,前面那条河咋过?桥在哪?”逼得他自己翻个硬纸板搭上,美其名曰“彩虹桥”。这瞎掰的过程,我看着都比APP通关有意思。

最逗的是后面几天小子念叨得最多的,不是游戏里哪个奖励没拿到,而是惦记着他编出来的那只“打喷嚏的喷火龙”,老琢磨着给它加新剧情。

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实践完才咂摸出味儿:童话游戏不是没用,当个引子看看画面挺但要真想孩子从木头人变成能蹦出火星子的小脑瓜,真不如关了屏幕腾块地,放点“破烂”让他撒开了编,哪怕编得驴唇不对马嘴,也比盯着一条道按提示走强!这玩意儿提升创造力,就提升在——你敢让他“乱说”上。

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