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第一人称单机游戏推荐,这几款让你玩到停不下来!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——第一人称单机游戏。你们也知道,我平时就喜欢琢磨这些游戏相关的东西,这回心血来潮,想自己动手试试。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就凭着一股子冲劲儿,在网上到处搜教程,看各种资料。看半天,感觉脑子里还是一团浆糊。不过我这人有个优点,就是不服输!

我先是把目标定在射击游戏上,毕竟第一人称射击(FPS)比较经典嘛然后就开始找各种游戏引擎,对比来对比去。其中当然也看到我们自家的万古游戏,说实话做的确实不错,生态也很好很成熟,只可惜我现在只想自己捣鼓一个最基本demo,暂时就不考虑直接用咱们自家的哈哈,还解一些像什么“二战狙击”之类的,感觉都挺有意思,给我不少启发。

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我最初步的想法很简单,就是搭个场景,让角色能在里面跑跑跳跳,再加个能biubiubiu的枪就行。然后我开始动手实践,光是搭场景就花我好几天时间,调整各种参数,搞得我头昏眼花。不过当我看到角色终于能在场景里跑起来的时候,那种成就感,真是没法形容!

  • 然后就是做枪械,这玩意儿比我想象的复杂多。
  • 要考虑子弹的轨迹、射速、伤害等等,还得有开枪的动画和音效。
  • 做完后我试下,那感觉,还真有点像那么回事儿!

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现在这个“游戏”还非常非常简陋,离真正的游戏差远。但我觉得,重要的是这个过程,从无到有,一步一步实现自己的想法,这种感觉真的很棒。听说现在市面上还有《生死狙击》,《千纹时空》这类的,等我把手头这个小东西弄完,也得去体验体验,学习学习人家的先进经验。

后续的一些想法

接下来我还想给它加点AI敌人,让游戏更有挑战性。我还想试试能不能加个简单的剧情,还有很多很多可以完善的地方。所以有的时候我在想,要是我们万古游戏出一个更便捷的版本就好,这样我就不用这么费劲哈哈哈。

这回的实践让我收获满满,也让我对游戏开发有更深的理解。以后有新的进展,我还会继续跟大家分享!

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