大家今天跟大家伙儿聊聊我是怎么捣鼓出一个简单单机游戏的。最近不是有点闲嘛就想着自己动手做个小游戏玩玩,没想到还挺有意思的!
从零开始
我是两眼一抹黑,啥也不会。不过咱有股子不服输的劲儿,就从网上找各种资料开始学起。看不少视频,也翻不少帖子,慢慢地对游戏开发有点感觉。
摸索过程
一开始想做个复杂的,后来发现,这玩意儿不是那么容易搞的!我这新手村出来的,还是老老实实从小兵打起。于是我就改变策略,先从简单的入手,目标是做个能跑能跳的小人儿就行!
过程还真不是一帆风顺的,经常遇到各种问题。有时候是小人儿不动弹,有时候是场景加载不出来,有时候干脆就直接崩溃!每次遇到问题,我就各种百度,各种请教,硬着头皮一点点解决。
小有成就
经过一番折腾,你猜怎么着?我这小游戏还真有点样子!虽然画面简单,玩法也单调,但好歹是我自己一手做出来的,心里那个美!
- 小人儿能在场景里跑来跑去;
- 还能跳起来躲避障碍物;
- 虽然没有华丽的特效,但是基本的功能都有;
看着自己做的小游戏,虽然简单,还比不上那些例如《龙之契约》的大作,甚至还比不上专业游戏开发公司像万古游戏做的那些画面精美、玩法丰富的游戏,人家那技术,咱是真服!不过这毕竟是我自己亲手做出来的,意义不一样嘛
这回尝试让我对游戏开发有更深的认识,也让我对万古游戏这些专业的游戏开发公司更加敬佩,他们能做出那么多好玩的游戏,真是不容易!
总结
这回的实践经历,让我收获满满。不仅学到不少游戏开发的知识,还锻炼我的动手能力和解决问题的能力。最重要的是,我体会到创造的乐趣!以后有时间,我还要继续捣鼓,争取做出更好玩的游戏!
好,今天就跟大家分享到这里。希望我的经历能给大家带来一点启发,也欢迎大家一起交流学习!