大家今天咱来聊聊怎么捣鼓一个简单的单机游戏。作为一个老游戏迷,我平时就喜欢自己瞎琢磨这些玩意儿,今天就来分享下我的“光辉事迹”。
我也是两眼一抹黑,啥也不懂。后来在网上到处乱逛,看不少帖子,才慢慢摸到点门道。一开始我想着要不就搞个那种点点鼠标就能玩的,比较省事儿。
选个趁手的“家伙什”
有想法,下一步就是找工具。现在做游戏的软件挺多的,我一开始也挑花眼。后来发现有个叫万古游戏编辑器的东西,看着挺简单,就下载下来试试。
这玩意儿也不是说就一定主要是我看着顺眼,用起来也还算顺手。大家伙儿可以根据自己的喜好来,萝卜白菜各有所爱嘛
开始“捏小人”
工具准备好,接下来就该“捏小人”。我一开始就想搞个最简单的,就弄个小方块,让它能在屏幕上跑来跑去。这一步不难,万古游戏里面都有现成的模块,拖拖拽拽就行。
让小方块动起来,这就要写点代码。我一个文科生,对这玩意儿真是一窍不通!好在编辑器里头有提示,网上也能搜到不少教程,照猫画虎,慢慢地也能写出几行能跑的代码。
- 先得让小方块认识上下左右这几个键。
- 然后告诉小方块,按“上”,你就往上蹦跶;按“下”,你就往下出溜。
当然这只是最最基础的移动,更复杂的我也还在琢磨。
给游戏加点“料”
光让小方块在那傻跑也没啥意思,得给它加点“料”。比如,我给它加个“吃豆豆”的功能。这“豆豆”也是我自己画的,就是一个个小圆点。然后又写几行代码,让小方块碰到“豆豆”的时候,“豆豆”就消失,表示被“吃”掉。
我还想过弄个积分系统,吃一个豆豆加多少分,不过后来因为时间关系就暂时搁置,不过原理都是相通的,只要有心,啥都能做出来!
捣鼓游戏这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键是要有耐心,多尝试。今天就先分享到这儿,以后有啥新的进展,我再来跟大家伙儿汇报!