今天翻出来之前做的实验记录,跟大家唠唠角色强度那点事儿。那天刷着论坛突然好奇,这破游戏每个版本角色排名咋老变?干脆自己下场测一遍得了。
开整前的折腾
半夜爬起来清手机内存,看到美味的诅咒1.2安装包还在回收站躺着。挨个版本往回装,1.0测试版装完提示证书过期,翻出压箱底的旧手机才跑起来。先拿风系法师试水,技能特效亮得晃眼,结果副本小怪两巴掌给我拍死了——这脆皮程度跟纸糊似的。
1.0版本实测翻车
- 吭哧吭哧刷了三天金币,把风法升满星
- 输出倒是不错,但必须绑定吸血装
- 打Boss时闪避键按出火星子,还是暴毙三次
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气得我直接升级到1.2版本重测。这回学乖了,先盯上暗黑牧师和火焰女皇。工会战模拟器调成地狱难度,两个角色轮着上场:
- 暗牧开场先放毒雾圈
- 切火女开熔岩喷泉
- 躲红圈时暗牧补治疗图腾
意外发现暗牧的持续掉血贼猛,Boss血条肉眼可见地蹭蹭掉。火女反而要不停走位躲技能,实际输出时间少得可怜。
发现版本陷阱
看攻略都说海洋歌姬是T0,结果实测直接翻车:
- 水牢控怪是不错
- 但CD长得能泡碗面
- 队友死了复活要重新叠buff
反倒老被骂刮痧的雷枪手意外好用。蓄力三秒直接贯穿三条兵线,打世界Boss时站最远距离无脑输出,药都不用磕。
结论
别迷信什么排行榜,这游戏不同场景角色强度天差地别:
- 推图就带雷枪手
- 工会战必选暗牧
- 深渊本带俩法师玩命输出
测完已经凌晨四点,发现手机充电口都插松了。这波实操至少证明:没绝对强势的角色,只有不会用场景的玩家。下次谁再说哪个角色废,直接甩他测试录像!