我开始研究这个游戏
前两天我在论坛上看见别人提这个英灵殿女武神觉醒游戏,说是挺火的新作,我就心里痒痒想试试。赶紧点开手机应用商店搜名字,下载下来安装整个过程花了十来分钟,速度还不错。
我一进游戏就傻眼了,开头动画糊弄人的,画质粗糙得跟老电影似的。我先不急着玩主线,顺手点了新手引导功能,一步一步跟着教程按钮操作。角色捏脸系统还算友我随便调了个帅气女战士的脸蛋子就冲进去任务了。
边玩边记笔记
第一天晚上我熬夜耍了两个小时,边打怪边拿本子写写画画。游戏地图太绕了,我绕了三圈才找到第一个boss位置,结果一个不小心就被秒了,气得我直骂娘。后来我学聪明了,找了个角落挂机刷小怪升级。
接下来几天我专注梳理主线剧情。故事讲的是北欧神话里女武神觉醒的事儿,角色对话特啰嗦,我快进了好几段。核心机制分三块:战斗系统、装备养成和社交玩法。我就挨个琢磨,先练技能连招,再攒金币买装备,顺带加了几个玩家组队聊聊天。
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分析关键点
玩了快一周我才慢慢摸清门道,决定做个简单女武神角色有专属技能树,我一点一点测试出几招好用的:比如闪避反击能秒怪,大招耗蓝太多得省着用。游戏最值钱的点就是剧情转折,中期有个叛变任务,我选了帮反派差点被玩家们围殴。
社交玩法更拉胯。工会战搞了一回,人多了服务器卡死两次,结果啥奖励没捞着。我写了份粗略记录在手机备忘录里:内容包含背景故事、核心玩法操作步骤和鸡肋功能槽点。
总结感悟
结束这个实践后我跟朋友吹牛逼说再也不碰它了。游戏设计漏洞百出,画面土里土气,新手上来就得充钱才玩得转。但核心剧情还算有趣,女武神觉醒那段挺热血,能吸引人刷个几小时。总体来看它就是图个新鲜劲,长期玩下去容易腻歪。我现在手机里还留着,偶尔打开溜达溜达打发时间,纯粹就是种习惯性动作。