昨天刷短视频看见好几个人玩这游戏,手痒就下了个《轩子巨二兔》。名字挺怪,但画风挺萌,抱着试试的心态点开了。
一打开就蒙圈了
进去直接给我扔一片菜地里,戳屏幕萝卜就是不动弹!我使劲在屏幕上划拉半天,才发现右下角有个几乎透明的虚拟摇杆图标。好家伙,这设计藏得够深,跟玩捉迷藏似的。

刚学会走路,一只穿背带裤的胖兔子突然冲出来,头顶冒出一大串感叹号。我没理它,结果这货直接躺地上打滚,任务栏立马闪红光。得了,连只兔子都得罪不起。
喂兔子差点破产
背包里就仨胡萝卜,我对着兔子一顿点,结果全喂完了它还在拍肚皮。又跑去地里收菜,摇杆延迟贼高,操控角色走路像在溜冰。好不容易收了两颗卷心菜,这兔崽子居然嫌弃地扭过头——搞半天兔子挑食!翻任务说明小字才发现要喂特定作物,当时血压就上来了。
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更绝的是体力条设计。刚砍了五棵树,屏幕突然变灰,角色趴地上喘粗气。系统提示看广告能回体力,得,套路在这等着。
发现偷懒小技巧
正烦躁,手指不小心长按在萝卜上没松开,结果萝卜自己飞进了储物箱!原来收割不用点八百下,长按一秒自动收光整块地,这隐藏操作说明书半句没提。

晚上给兔子盖房子的时候更绝。本来要手动拖木板一块块拼,后来发现先点图纸再点材料堆,哗一下自动生成半成品,省了半小时工作量。
这破游戏是我表弟开发的
通关后截图发朋友圈嘚瑟,我表弟秒评论:"哥你咋才玩?这兔子建模的背带裤是我画的!" 当时就懵了——上个月家族聚会,他还跟我抱怨在游戏公司打杂天天挨骂,转头就做出爆款了?
更逗的是过年去他家拜年,这傻小子把我当测试员,端出盘韭菜馅饺子非让我试毒。说灵感来源于游戏里做坏料理的桥段。现在想想,那盘黑暗料理比游戏里的毒蘑菇杀伤力还大。
上周游戏大更新,表弟在群里发红包求好评。初始版本那会儿评分才3.8,现在愣是冲到4.5了。我点开更新日志,发现他把我当初吐槽的摇杆延迟问题写在最前边:"根据资深玩家反馈优化操控体验",薅亲哥羊毛薅得挺顺手!

