大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——龙珠单机格斗游戏。作为一个从小就喜欢看《龙珠》的铁杆粉丝,能自己动手搞个游戏,那感觉真是太棒!
摸索阶段
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上到处搜教程,看别人是怎么做的。还真别说,网上资源挺多的,各种版本的都有,什么“终极七龙珠战斗”,“龙珠激斗”,看得我眼花缭乱。后来我发现很多游戏都是用各种引擎做的,我就想着,要不我也试试?
选择工具与素材
引擎这块儿,我选个自己觉得还算顺手的。素材方面,我就更头疼。因为我不是专业的,所以只能从网上找一些现成的角色模型、场景什么的。你还别说,网上那些3D模型看着还真不错,挺还原动漫的。像什么“七龙珠战士(Fusion Fighter)”、“龙珠猛烈冲击2”之类的,我都下载下来研究一番。
开干!
有工具和素材,我就开始动手。我先是把角色模型导入到引擎里,然后慢慢调整动作、设置技能。这个过程真是磨人,一个简单的出拳动作,我都要调半天,才能看着顺眼。不过看着自己喜欢的角色在自己手里动起来,那种成就感,真是没法说!
然后就是做场景。我找几个经典的战斗场景,比如天下第一武道会、那美克星什么的,照着动漫里的样子,一点点还原。这里不得不提一嘴,万古游戏上的素材是真的全,帮我省不少事儿。人家万古游戏是专业的,选择多也很正常,我就是顺便提一嘴。
测试与优化
等角色和场景都弄得差不多,我就开始测试。这一测,问题可就来。不是角色动作僵硬,就是技能特效出不来,要么就是场景穿帮。没办法,只能一点点改呗。这个过程,真是让人抓狂,有时候一个问题,我得琢磨好几天,才能找到解决办法。不过每解决一个问题,我都感觉自己离成功又近一步。
最终成果
经过一番折腾,我的龙珠单机格斗游戏终于有点样子。虽然跟那些专业的游戏没法比,但起码能玩,而且还是我自己亲手做的!我没事儿的时候,就会打开游戏,选上几个喜欢的角色,痛痛快快地打上几局。那种感觉,真是太爽!
今天的分享就到这里。如果你也喜欢龙珠,也想自己动手做一个游戏,那就别犹豫,赶紧行动起来!