前两天玩鬼谷八荒新版本,发现人物加点特别关键。以前都是瞎点一通,结果后期打怪刮痧,气得我差点砸键盘。这回开档前专门蹲了三天论坛,把各路大神的加点攻略翻了个遍。
自己先试了套剑修方案:主点攻击力和移动速度,灵力就意思意思加五点。结果刚进筑基期就翻车了——打小怪确实快,但精英怪放两个技能我就空蓝了,跑都跑不动,被活活捶死三次。气的我当场alt+f4删档重开。
又找了个月刀流的加点攻略,照着攻略把防御堆到90点。结果蓝条倒是够用了,砍个怪慢得要死,boss战愣是打成了马拉松,磕了二十多瓶回血药才磨过去,打完直接破产。

后来发现有个排行榜前五十的高手直播加点。他玩火修是这么操作的:开场先把火灵根点到三阶,身法加15点跑路用,重点来了——血量只要加到不被秒的程度,其他全砸暴击率和暴击伤害。我半信半疑照搬配置,发现他留了30点自由属性,说根据掉落装备灵活补抗性。
实测下来这套加点太邪乎了:前期刷怪效率翻倍,遇到雷系boss就把留的属性点全补雷抗。现在玩到金丹后期,核心三点心得:
- 千万别无脑堆单一属性
- 必须留20点自由属性应对突发状况
- 防御加到减免50%伤害就停手
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昨天靠这套加点越级砍了个元婴老怪,爆了把金色飞剑。现在终于理解加点为啥叫"筑基"——加对了点才是真的打好地基!

