我开始搞《NTR勇者》这事儿,就是图一乐,想自己做个不一样的游戏。我先确定了游戏的大致框架,就像盖房子得先有个地基一样,我得知道这个游戏大概是个啥样。我在纸上画来画去,把角色、剧情走向都简单列了列。

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接着就开始整角色。我在网上找各种素材,然后自己再瞎改改,把主角勇者的形象弄出来了。这勇者看着还挺精神,一身破破烂烂的铠甲,拿着把生锈的剑,感觉就像个刚入行的愣头青。
然后是剧情,这可太折磨人了。我绞尽脑汁想怎么把NTR这个元素加进去,又不能太离谱。我就想,让勇者喜欢上一个公主,结果公主被魔王给拐跑了,这剧情咋样?自己在那琢磨了好久,觉得还挺有意思,就这么定下来了。
开始写代码的时候,我真是两眼一抹黑。啥都不懂,就在网上搜教程,跟着一步一步来。有时候一个小错误能让我折腾好几个小时,改了这儿,那儿又出问题。不过慢慢的,游戏的基本功能也能跑起来了,能控制勇者在地图上走来走去,还能和一些NPC对话。
再往后,我就开始加各种细节。给地图上添了好多场景,什么森林、城堡啥的。还做了一些小游戏,让玩家在游戏里有点别的事儿干。比如说在森林里打打怪,能掉点装备啥的。
到我找了几个朋友来试玩。他们玩完给我提了一堆意见,什么剧情太简单,画面太丑。我就又花了好长时间去改,修修补补的,总算是把这个《NTR勇者》给弄出来了。虽然还有好多毛病,但我觉得自己挺有成就感的,毕竟是自己一点一点搞出来的。
