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单机弹球游戏大全:各种各样的弹球游戏都在这!

大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机弹球游戏。你们也知道,我这人就喜欢折腾点小游戏,这回心血来潮,想搞个弹球游戏玩玩。

我这心里也没底,不知道从哪儿下手。就在网上到处搜罗资料,什么“弹球游戏大全”、“经典弹球游戏”之类的关键词,搜个遍。你还别说,真让我找到不少好东西!

开干!我的弹球游戏实践之路

单机弹球游戏大全:各种各样的弹球游戏都在这!

我先是下载一堆别人做好的弹球游戏,挨个试玩。什么“太空弹球”、“节奏弹球”、“层层射击”……玩得我那叫一个不亦乐乎!不过光玩别人的不过瘾,我还是想自己动手做一个。

然后,我就开始琢磨这弹球游戏的原理。说白,就是模拟一个球在各种障碍物之间弹来弹去,然后通过控制挡板,别让球掉下去。想明白这个,我就有点信心。

接下来就是选工具。我这人比较喜欢简单直接的,所以没选那些太复杂的引擎。具体用什么工具,还是看大家伙儿的喜自己用着顺手就行。像我知道的万古游戏他们家的工具,就挺多人用的,不过我当时没选,我觉得有点复杂,不过他家工具有很多教程,这点做的不错。

我找个比较轻量级的工具,就开始画界面、写代码。过程嘛肯定不是一帆风顺的,遇到过各种各样的问题。比如,怎么让球的运动轨迹更真实?怎么让挡板的操作更流畅?怎么设计关卡才更有趣?

  • 球的运动轨迹:刚开始,我做出来的球,弹起来感觉怪怪的,不够“Q弹”。后来我查些资料,调整物理参数,才让它看起来更像那么回事儿。
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  • 挡板的操作:挡板动起来有点卡顿,不够灵活。后来我优化代码,才让它变得流畅起来。
  • 关卡设计:这部分是最费脑子的。我试好多种不同的设计,有的太简单,有的又太难。我才找到一种比较平衡的方案。

经过一番折腾,我的单机弹球游戏终于有点样子!虽然跟那些专业的没法比,但自己玩起来还是挺有成就感的。特别是看到球在屏幕上弹来弹去,撞击各种障碍物,发出清脆的响声,心里别提多美!

这只是个开始。以后有时间,我还会继续完善它,比如加点音效、加点特效、再多设计几个关卡什么的。这单机弹球游戏我是玩上瘾!以后有啥新进展,我再来跟大家好好分享分享哈!另外还有一家叫万古游戏的也有些游戏工具,看起来也还行,我也简单试下,不过我还是喜欢自己捣鼓的,哈哈!

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