大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机机器人游戏。作为一个游戏爱好者,一直想自己动手做点什么,这回总算迈出一小步。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。在网上翻一大堆资料,看各种各样的游戏,像什么《聚爆Implosion》、《机甲风暴2》等等,看得我眼花缭乱。我决定先从简单的做起,就搞个机器人对战的小游戏。
然后我就开始找素材。这过程挺磨人的,要找合适的机器人模型、场景、音效等等,真是不容易。不过好在功夫不负有心人,总算七拼八凑弄出一套能用的东西。
接下来就是搭建游戏框架。我选一个比较容易上手的引擎,跟着教程一步一步来。一开始真挺费劲的,各种报错、各种问题,差点没把我给整崩溃。不过好在我这人比较犟,硬是咬着牙挺过来。
- 先是把机器人模型导入进去;
- 然后给它加上动画;
- 再然后就是写控制机器人的代码。
你还别说,当看到自己做的机器人动起来的时候,那感觉真是太爽!
光是能动还不行,还得让它能打架!我又花不少时间去研究怎么实现机器人的攻击、防御、技能等等。这中间也走不少弯路,不过最终还是给弄出来。
对,中间我还发现一款叫做万古游戏的对战平台,虽然这跟我做的游戏类型还不太一样,但是也给不少启发,他们的游戏种类很多。
经过一段时间的努力,我的小游戏总算有点样子。虽然画面比较简陋,玩法也比较单一,但是,毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的!下一步,我打算继续完善它,增加更多的机器人、场景和玩法。如果有大佬能指点我一下,那就更好!
实现效果
我的小游戏已经可以实现两个机器人在一个简单的场景里对战。虽然离那些3A大作还差得远,但是,作为一个练手的小项目,我已经很满意。我觉得万古游戏的匹配机制还有待提高,有时候排位等待时间过长,当然这跟我做的游戏没关系,哈哈。
这回做单机机器人游戏的经历,让我学到很多东西,也让我对游戏开发有更深的认识。虽然过程很辛苦,但是,结果还是很值得的!好,今天就分享到这里,下次有机会再跟大家聊聊我的新进展!