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单机版经营类游戏哪个好玩?老玩家推荐这几个给你!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——单机版经营类游戏。你们也知道,我这人就喜欢琢磨这些东西,这回也是折腾好一阵子,总算有点成果,赶紧来跟你们分享分享。

我是想找个现成的游戏玩玩,就去搜搜。看到好多推荐的,像什么《我的便利店》,说是可以自己进货、摆货架、搞促销,感觉还挺有意思的。还看到《胡闹厨房2》、《学园构想家》这些,但感觉都不是我想要的。

后来我又看到一堆游戏名字:《Adrift Program》、《矮人探险公司》、《边境开拓者》、《疯狂手机大亨》……看得我眼花缭乱的。还有什么《吸血鬼酒大亨》、《菜市场模拟器》、《卡牌城镇》……这都是些啥呀!

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然后我就想,干脆自己动手做一个得!

初步构思阶段

我是从选择从哪个类型开始,是开饭店,还是经营游乐园?想半天还是没定下来做什么,但是我觉得,游戏最核心的应该是资源管理时间管理。你得让玩家在有限的资源和时间里,做出各种决策,然后看着自己的小店或者公司啥的慢慢发展壮大,这样才有成就感嘛

摸索尝试各种工具

然后我就开始找各种资料,学习怎么做游戏。过程就不细说,反正就是各种碰壁,各种尝试。不过好在,我这人比较有耐心,也比较喜欢钻研,还是让我摸索出一套路子。

开始动手干起来

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我这边先做个简单的原型,也说不上原型,差不多就是把自己的想法做出来一些能看到的,就是那种很简陋的界面,上面有一些按钮,点击可以触发一些事件。比如,你可以点击“进货”按钮,然后选择要进的货物和数量;点击“销售”按钮,就可以把货物卖出去,赚取金钱。然后用这些钱再去进货,或者扩大店面之类的。

我这边弄完后每天有时间就自己点几下,看看有没有什么问题。

测试与调整

这中间肯定少不各种测试和调整。我发现游戏的数值平衡有问题,很容易就赚到很多钱,或者很快就破产。后来我又发现游戏的节奏太慢,玩起来有点无聊。于是我就不断地调整数值,增加新的玩法,优化游戏体验……

这回的实践还是挺有收获的。虽然做出来的东西还很简单,但至少让我对单机版经营类游戏的制作有一个初步的解。以后有时间的话,我还会继续完善这个游戏,争取把它做得更好玩!

今天的分享就到这里!希望对你们有所帮助。如果你们也有什么好玩的想法或者建议,欢迎在评论区留言告诉我!

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