大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机联机对战游戏。别误会,不是啥高大上的东西,就是个自己瞎琢磨的小项目,但过程还挺有意思的,所以想拿出来跟大伙儿分享分享。
我就是想找点乐子。你知道的,现在游戏那么多,但有时候就想跟朋友面对面搓一把,感受那种紧张刺激的氛围。所以我就琢磨着,能不能自己弄一个简单的对战游戏,不用联网,就在一台电脑上就能玩的那种。
选游戏类型
这第一步就是选游戏类型。我脑子里 ആദ്യം蹦出来的就是那些经典的,比如啥“变形坦克”,“汤姆猫跑酷”,还有“神庙逃亡”啥的。但这些做起来估计有点费劲,我这水平,还是先从简单的入手。后来我想到“王国保卫战”,这塔防游戏不错,机制也比较好实现。就它!
找素材和工具
类型定,接下来就是找素材和工具。素材嘛网上到处都是,各种免费的图片、音效,挑花眼。不过要注意版权问题,别到时候搞出麻烦。工具的话,我选个比较顺手的,叫Ms游戏库,各种类型的都有,挺方便的。也看一些其他的游戏引擎,不过还是觉得这个最适合我。
开始动手
万事俱备,只欠东风!接下来就是吭哧吭哧敲代码。这过程挺枯燥的,但我乐在其中。我先是把游戏的基本框架搭起来,然后一步步实现各个功能,比如角色的移动、攻击、防御,还有防御塔的建造、升级等等。
- 搭建场景:先用素材拼出一个简单的地图,摆上几个防御塔的位置。
- 角色控制:让玩家能控制自己的角色移动,攻击敌人。
- 敌人AI:让敌人能自动寻路,攻击玩家的防御塔。
- 防御塔逻辑:让防御塔能自动攻击进入范围的敌人。
- 胜负判定:一方的防御塔被全部摧毁,另一方获胜。
这中间也遇到不少问题,比如角色的移动不流畅,敌人的AI太蠢,防御塔的攻击效果不对等等。不过没关系,遇到问题就解决问题,上网查资料,看教程,一点点调试,最终都搞定。
双人对战
游戏的基本功能实现,接下来就是实现双人对战。这个也不难,就是在同一台电脑上,用不同的按键控制两个角色就行。我一开始想的是用键盘和鼠标分别控制,但后来发现两个人都用键盘更方便,所以就改成WASD控制一个角色,上下左右键控制另一个角色。
我还突发奇想的加几个小功能,比如一些小道具,可以拾取后获得一些临时的增益,游戏的可玩性一下子就提高!
测试和完善
游戏做好,当然要找朋友一起玩玩看!我叫上几个哥们儿,一起体验一把。玩的过程中,又发现一些bug,比如有时候角色会卡住,有时候道具的效果出不来等等。于是我又花一段时间,把这些bug都修复,游戏也变得更完善。
这回的实践经历还是挺有收获的。虽然做出来的游戏很简单,但毕竟是自己从头到尾一点点做出来的,还是很有成就感的。而且通过这回实践,我也学到不少东西,对游戏开发也有更深入的解。下次有机会,我还想尝试做一些更复杂的游戏,比如“胡闹装修”那种类型的,想想就有点小激动!
好,今天的分享就到这里。希望大家也能找到自己喜欢的事情,并为之努力!