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卡牌游戏单机版哪个好玩?这几款经典必玩!

最近不是老剧荒嘛就琢磨着找点啥新乐子。手游玩多也腻,就想搞个单机游戏耍耍。琢磨来琢磨去,卡牌游戏不错,不费脑子还能消磨时间,于是我就动手搞个卡牌游戏单机版。

折腾的开端

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处搜“卡牌单机游戏”,出来一堆推荐:《抽卡大师》、《抽卡之王》、《植物大战僵尸抽卡版》……名字都挺唬人,但感觉都不太对味儿。还有一些像是《蠕行的恐惧:克苏鲁选集》、《深渊魔塔》这种,听着就比较复杂,我只想简单点,pass!

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摸索中前进

后来看到有人提《堆叠大陆》,说是抽卡获取资源,然后生存。这个有点意思!虽然我也没完全照着这个做,但起码给我点启发。我开始琢磨,卡牌游戏的核心是不就是抽卡、组卡、出牌嘛

第一步,得有卡!

我先弄一堆空白卡牌,然后开始往上画。画啥?一开始想搞点花里胡哨的,什么魔法师、战士、巨龙……后来发现,太麻烦!我这急性子,等不及。干脆,就画最简单的:数字!1、2、3、4……简单粗暴,就这么定!

第二步,得有规则!

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  • 抽卡: 每次从卡堆里随机抽几张。
  • 出牌: 选一张牌打出去。
  • 比大小:谁的数字大谁赢。

规则也力求简单,就比大小!赢咋样,输又咋样?这个我后来又加点料,赢加分,输扣分,就这么简单。

初见成效

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卡牌有,规则有,我就开始自己跟自己玩。别说,还挺上头!抽到大数字就高兴,抽到小数字就郁闷。玩着玩着,我又觉得太单调。就又开始琢磨着加点新花样。

持续改进

我加啥?

  • 特殊卡牌: 加入几张特殊卡牌,比如“+1”、“-1”、“x2”这种,可以改变数字大小。
  • 卡牌组合: 某些卡牌组合在一起可以触发特殊效果,比如连续三张数字一样的牌可以获得额外分数。
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这么一改,感觉策略性就强多,也更有意思。这过程中也遇到不少问题,比如卡牌数值不平衡、规则有漏洞等等。不过这不就是玩游戏的乐趣嘛不断尝试,不断改进,最终搞出一个自己满意的版本。

最终成果

我的这个卡牌游戏单机版虽然简陋,但玩起来还挺带劲的。没有华丽的画面,也没有复杂的剧情,但就是这种简单纯粹的乐趣,让我玩得不亦乐乎。这大概就是自己动手,丰衣足食的快乐!

谁要跟我说剧荒,我就把这个游戏推荐给他!哈哈!

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