我开始弄这个《天使嚣嚣》更新的时候,那真是一头雾水。最开始就是想着得把这游戏的画面搞好看点,于是我就开始动手改模型。我先把那些旧的模型都翻出来,一个一个瞅,看看哪儿能改改。

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我拿起绘图板,开始重新设计角色的造型,这儿加点装饰,那儿改改颜色,可忙活了。改完模型,又觉得场景也得更新更新,就开始找各种参考图,照着那些好看的场景一点点画。画场景的时候可难了,有时候一个小细节就得改好几遍,不过看着那新场景,还挺有成就感。
除了画面,玩法也得更新。我就开始琢磨新的关卡和任务。先在纸上写写画画,把关卡的流程和规则都想清楚,然后再在电脑上敲代码实现。这过程中,出了好多bug,有时候一个bug能折腾我好几天。不过我这人倔,非得把它搞定不可。
我还增加了一些新的道具和技能。道具的图标我也是自己画,画得不好看就重新画。技能的效果我就参考那些热门游戏,再加点自己的创意。
等这些都弄完了,还得进行测试。我找了一帮朋友来试玩,让他们给我提意见。他们还真找出不少问题,有的是操作不流畅,有的是任务难度不合理。我就根据他们的意见,又开始一轮一轮地修改。
经过这么长时间的折腾,这个更新总算是完成了。看着更新后的《天使嚣嚣》,心里那叫一个美。虽然过程很辛苦,但看到自己的努力有了成果,一切都值了。希望玩家们能喜欢这回的更新,也期待大家能给我更多的反馈,让这游戏变得越来越
