咱开始搞《女仆至上》这事儿的时候,那真是两眼一抹黑。一开始就是有个想法,想做这么个东西,也不知道到底能不能成。

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我先去收集了好多素材,到处找那种女仆相关的图片、故事啥的,就跟个寻宝似的,在网上一顿翻。找完素材,就开始琢磨怎么把这些东西整合到一块,就跟搭积木一样,一点点拼。
然后开始写脚本,这可费老劲了。脑子里想的挺一到写出来就不是那么回事儿了。改了又改,删了又添,感觉都快把键盘敲烂了。
脚本弄好之后,就开始做画面。这画画的事儿我也不是专业的,只能一点点摸索。画个女仆的样子,头发怎么画,衣服怎么画,都得一点点试。有时候画得不像,就得重新来,我都怀疑自己是不是没这画画的天赋。
画面做好了,还得想办法让它动起来。这动画制作的过程,就跟哄小孩似的,得一点点调整,让女仆的动作看起来自然点。有时候一个动作要调整好多遍,眼睛都看花了。
弄完动画,还得配上音乐和音效。找合适的音乐也不容易,得找那种能和画面搭配起来的,不能太吵也不能太安静。音效也是,女仆走路的声音、说话的声音,都得一点点弄。
就是测试了。找了一堆朋友来帮忙测试,他们这儿挑个毛病,那儿提个建议。我就跟个消防员似的,哪儿有问题就赶紧去解决。
经过这么多折腾,《女仆至上》总算是更新完成了。虽然过程挺难的,但看到的成果,心里还是挺有成就感的。以后还得继续努力,让它变得更
