大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——单机手机策略游戏。你们也知道,我平时就喜欢琢磨这些个游戏,这回可是从头到尾自己搞一个,那感觉,真不一样!
起因
话说为啥要搞这个?还不是因为现在市面上的游戏,要么就是氪金氪到你手软,要么就是联网对战,打得你心态爆炸。我就想,能不能有个游戏,就自己一个人安安静静地玩,不花钱,也不用跟人斗气,就纯粹享受那种动脑筋、排兵布阵的乐趣?
动手
有想法,咱就开干!先去网上搜罗一圈,看看现在都有啥好玩的单机策略游戏。这一看,还真不少!像什么《蜀汉传卧龙篇》、《豪杰成长计划》,还有那个画风超棒的《纪念碑谷》,都给我不少灵感。
然后我就开始琢磨,我要做的游戏得是个啥样的?想来想去,我觉得得有这么几个特点:
- 简单易上手:别搞得太复杂,操作要简单,规则要清晰,让人一看就明白。
- 策略性要强:不能光点点点,得有动脑筋的地方,比如排兵布阵、资源分配啥的。
- 耐玩:得有足够的内容,让人能玩上好一阵子,不会玩两下就腻。
过程
有目标,接下来就是一步步实现。这过程,那叫一个酸爽!
我先搭个框架,把游戏的基本玩法给定下来。然后就是填充内容,设计关卡,调整数值……每天都忙得不亦乐乎。
中间也遇到不少问题。比如,有时候觉得这个玩法不够有趣,有时候觉得那个数值不平衡,有时候干脆就卡住,不知道该咋办。这时候,我就去网上找找资料,看看别人是怎么做的,或者干脆就放空一下,出去走走,换换脑子。
成果
经过一段时间的努力,我的游戏终于初具雏形!虽然画面还比较简陋,但基本的功能都有,玩起来也还挺有意思的。看着自己亲手做出来的东西,那种成就感,真是没法形容!
这还只是个开始。我还要继续完善它,增加更多的内容,优化游戏的体验。希望有一天,能把它做成一个真正好玩的游戏,让更多的人喜欢上它!
今天的分享就到这里。等我的游戏有新的进展,再来跟大家汇报!