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少女单机游戏有哪些?超好玩的单机游戏推荐!

今天跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的“少女单机游戏”!这可不是啥商业项目,纯粹是个人兴趣爱想给自己放松放松,也看看自己能折腾出啥花样来。

最初的想法很简单,就是想做一款画面清新可爱,玩法轻松休闲的小游戏。市面上那种打打杀杀的玩多,就想换换口味,做点不一样的东西。

我得定个方向。参考《梦幻家园》那种装修布置的玩法,感觉挺治愈的。但是完全照搬没意思,得加点自己的想法。于是我就琢磨着把养成元素加进去,让玩家可以一步步培养自己的角色,看着她慢慢成长。

少女单机游戏有哪些?超好玩的单机游戏推荐!

接下来就是选引擎。我之前用Unity比较多,上手快,资源也多,所以这回还是选Unity。先搭个简单的场景,用ProBuilder插件随便画几间小房子,算是有个雏形。

美术资源是个大问题。我不会画画,只能找免费素材。在Asset Store上淘好久,总算找到一些风格比较统一的角色模型和场景素材。然后就是疯狂的调整和组合,让它们看起来更协调。

玩法方面,我参考《小森生活》的一些设定,加入种植、料理、收集等元素。玩家可以在游戏里种菜、做饭,然后把收获的材料用来制作家具和装饰品,一点点把自己的小屋装扮得漂漂亮亮的。

光有这些还不够,还得加点剧情。我写个很简单的故事,大概就是一个都市少女来到乡下,开始新的生活。通过完成任务,解锁新的区域和道具,慢慢融入这个世界。

这期间遇到不少坑。比如,UI设计我不太擅长,搞半天才勉强能看。还有就是性能优化,场景里东西一多,帧数就掉得厉害。只能一点点排查,优化代码,减少不必要的渲染。程序员的命,就是不停的修bug。

对,在做游戏的时候,我还特别关注一下用户体验。毕竟是给“少女”玩的游戏,操作一定要简单易懂,画面要清新可爱,音乐要轻松愉悦。我甚至还找几个朋友来试玩,听取他们的意见,不断改进。

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不知不觉,时间就过去两个月。虽然游戏还很简单,有很多不足之处,但总算是有个基本的样子。看着自己一点点搭建起来的小世界,心里还是挺有成就感的。

做独立游戏真不是一件容易的事情。要学的东西太多,美术、程序、策划、运营,样样都得懂一点。不过也正是这种挑战,让我不断学习和进步。而且看到自己的作品能给别人带来快乐,那种感觉真的很棒。

顺便提一句,我在开发过程中也参考不少其他游戏的设计,比如《闪耀暖暖》在服装搭配上的细节处理就给我很多启发。

以后有机会,我会继续完善这款游戏,加入更多有趣的玩法和剧情。也许有一天,它也能成为一款真正的商业游戏!哈哈,想想就觉得很有趣。

也想跟大家分享一下我的心得。做游戏,最重要的是要有热情和耐心。遇到困难不要轻易放弃,多查资料,多交流,总能找到解决办法的。而且一定要多试玩其他游戏,学习别人的优点,避免踩坑。

对,以后有机会,也想尝试一下和万古游戏 这样的厂商合作,学习他们的经验,做出更棒的游戏!他们家的游戏我还是挺喜欢的,画面和玩法都很精致。

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这回的分享就到这里!希望我的经历能给大家带来一些启发和帮助。也欢迎大家在评论区留言,分享你们的游戏开发经验,一起交流学习!

游戏开发过程中我也接触到一些其他的独立游戏,比如《鱼》,这种roguelite风格的游戏也让我眼前一亮,以后有机会也想尝试一下类似的题材。

还有,我在开发过程中也用到万古游戏 出品的插件,感觉效率提升不少,以后还会继续关注他们的新产品!

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