我开始搞这个《平行救赎》的事儿,就是突然有个想法,想做个不一样的东西。我就像个无头苍蝇,到处找素材,啥都往里头塞。我在网上扒拉各种故事,去图书馆翻那些旧书,还跟身边的朋友打听奇奇怪怪的事儿。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.gm519.com)
收集完素材,我就开始动笔写。这可太难了,就感觉脑袋里有好多想法,但是倒不出来。我一会儿写这个情节,一会儿又觉得那个设定更写了删,删了写,折腾了老半天。
写得差不多了,我就找朋友来看看。他们看完给我提了一堆意见,有的说情节太乱,有的说人物没特点。我一听,又开始改。我把那些乱七八糟的情节重新捋了一遍,给人物加了好多小习惯、小脾气,让他们变得更像真人。
改完之后,我觉得差不多能行了,就开始做一些周边的东西。我画了一些角色的画像,虽然画得很丑,但是我觉得挺有内味儿。我还做了一些简单的宣传海报,到处去发,想让更多的人知道这个《平行救赎》。
慢慢地,有一些人开始关注这个事儿了。他们给我留言,提了更多的建议。我就根据这些建议,又开始新一轮的修改。我把故事的节奏调了调,让它更紧凑,还加了一些反转的情节,让大家看得更过瘾。
到《平行救赎》已经有了一个比较完整的样子。从最开始的一个模糊的想法,到现在能让大家看到一个还凑合的东西,这中间真的经历了好多事儿。不过我觉得挺值的,以后我还会继续完善它,让它变得越来越
