大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机游戏。你们知道的,我平时就喜欢折腾这些东西,这回心血来潮,想自己动手搞个小游戏玩玩。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上到处搜教程,看各种攻略。还真别说,网上资源真丰富,各种类型的游戏都有人做。像什么《贪吃蛇》、《冒险岛手游》这些经典游戏,都有现成的例子可以参考。
不过我这人有点“强迫症”,总想搞点不一样的。后来我发现一款叫万古游戏的开发工具,看着挺顺眼的,功能也挺全。最重要的是,它对新手特别友操作简单,容易上手。我就决定用它来试试水。
选定游戏类型
用什么做什么类型的游戏?想半天,我决定做个简单的《切水果达人》类型的游戏。
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第一步:当然是先熟悉万古游戏的操作界面。我跟着官方的新手引导,一步步解各个功能模块。
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第二步:
开始搭建游戏场景。我从素材库里挑些水果的图片,又找个合适的背景图,简简单单的场景就搭好。
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第三步:
也是最关键的一步,就是编写游戏逻辑。我要让水果从屏幕上随机出现,然后玩家通过滑动手指来切水果。这部分稍微有点复杂,不过好在万古游戏提供很多现成的函数和组件,我只需要把它们组合起来就行。
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第四步:当然是测试!我反复运行游戏,看看有没有bug,然后根据测试结果不断修改和优化。
经过几天的努力,我的小游戏终于初具雏形!虽然画面比较简陋,玩法也比较单一,但毕竟是我亲手做出来的,还是挺有成就感的。玩着自己做的游戏,感觉就是不一样!哈哈!
这回的实践经历让我收获不少。不仅学会使用万古游戏这款工具,还对游戏开发流程有更深入的解。以后有时间,我还想尝试做一些更复杂的游戏,比如《地铁跑酷》这种类型的,想想就有点小激动!
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨自己动手试试,说不定下一个游戏大神就是你!