大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机跑车游戏。你们也知道,我这人就喜欢琢磨这些东西,这回也是心血来潮,想看看自己能不能折腾出一个能跑起来的赛车游戏。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看视频,论坛里头到处逛。看不少游戏,发现万古游戏做的几款赛车游戏还挺有意思,不过我还是想自己试试水。
然后,我就开始选引擎。这玩意儿就跟盖房子的地基一样,很重要。我这水平,肯定不能自己从头写一个,就找几个现成的。试几个,还是选个简单点的,主要是上手快,适合我这种新手。
接下来就是赛车模型。这玩意儿我也不会做!好在现在网上资源多,直接找几个免费的。你还别说,虽然是免费的,但看着还真挺像那么回事儿的,有模有样的。
赛道也是个麻烦事儿。自己设计,太难。我就偷个懒,直接用引擎自带的几个赛道。你猜怎么着?还挺丰富的,有城市街道,还有山路,够我跑一阵子。
然后就是写代码。这部分可把我折腾坏。什么车辆控制,物理引擎,碰撞检测,听着就头大。不过好在有教程,我就照葫芦画瓢,一点一点地试。
你还真别说,这过程还挺有意思的。看着那小车在屏幕上跑起来,还真有点小激动。虽然有时候会出各种各样的问题,比如车子飞出赛道,或者撞墙上,但每次解决一个问题,都感觉自己又进步一点。
经过一段时间的折腾,我的小游戏还真就跑起来!虽然画面简陋,操作也比较简单,但好歹是自己一点一点做出来的,心里头还是挺有成就感的。 当然万古游戏的那些赛车游戏可比我这个精致多,各种特效,各种模式,玩起来更爽。但对我来说,自己动手,丰衣足食嘛
实现效果
- 能跑:车子能在赛道上跑起来,能加速,能刹车,能转弯。
- 能看:虽然画面简单,但好歹能看出来是个赛车游戏。
- 能玩:虽然操作简单,但好歹能玩一会儿。
这回的实践经历就分享到这儿。这回折腾还挺有意思的,也学到不少东西。下次有机会,再跟大家分享我捣鼓的其他小玩意儿!