我开始玩“正义或仁慈杨过游戏”的时候,心里那叫一个激动,就想着赶紧体验一把当大侠杨过的感觉。

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一进游戏,我先选了角色造型,看着那英姿飒爽的杨过模样,感觉自己马上就要行侠仗义去咯。然后就开始做新手任务,跟着指引到处跑,跟这个NPC说说话,帮那个NPC办点小事,像什么找个丢失的东西,教训一下小混混。
在做任务的过程中,就遇到了游戏里的抉择点。有一次,一个村民说另一个村民偷了他的钱,让我帮忙主持公道。我就面临着两个选择,一个是正义选项,直接把那被怀疑的村民抓起来审问;另一个是仁慈选项,先去调查清楚情况。我犹豫了一下,选了仁慈选项。我就开始到处打听,问其他村民有没有看到什么,还去那个被怀疑村民家里瞅了瞅,发现原来是那个告状的村民自己记错地方,钱根本没丢。你说这事儿闹得,要是我选了正义选项直接抓人,那不就冤枉好人。
随着游戏进度推进,我武功也越来越厉害,开始接一些更难的任务。有一回,碰到一个大反派在村子里作恶,烧杀抢掠无恶不作。我这暴脾气,上去就跟他干起来了。打了好几个回合,我累得气喘吁吁,他也被我打得够呛。这时候又有个抉择,是直接把他干掉,选正义路线;还是放他一条生路,选仁慈路线。我想了想,觉得给他个改过自新的机会,就选了仁慈。结果这货还挺有良心,后来居然改邪归正,还帮我一起做了不少好事。
再往后,游戏里遇到的抉择越来越复杂。有时候正义和仁慈很难两全,比如有一次一个帮派干了坏事,但他们里面有很多无辜的小喽啰,要是我选正义去剿灭整个帮派,那些小喽啰就遭殃了;要是选仁慈放他们一马,又感觉对不起那些被他们伤害的人。我纠结了老半天,想了个折中的办法,把带头作恶的几个家伙收拾了,让其他小喽啰改过自新。
玩这个游戏到我感觉还挺有意思的。它让我明白了,在现实生活里,正义和仁慈也不是非黑即白的,很多时候得具体情况具体分析。就跟我在游戏里做抉择一样,不能太冲动,得好好想想怎么做才是最好的。反正我还会接着玩下去,看看后面还有啥好玩的事儿等着我。
