我开始琢磨“正义或仁慈”这事儿,就是闲得没事儿干,想看看不同情况下,选正义还是仁慈会有啥结果。

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我先从游戏里找感觉,玩那种有道德选择的游戏。进游戏后,我就开始做任务,就碰到那种抉择点了。一边是把坏人交给官府,这就是选正义嘛另一边是听坏人说他家里有难处,放他一马,这就是仁慈。我第一次选了正义,把坏人交出去了,结果发现村子里有些和坏人有点关系的人对我态度变差了,不过官府给了我奖励,还夸我大义灭亲啥的。
之后玩到后面又遇到类似情况,我就选了仁慈。好家伙,那坏人后来居然帮了我大忙,在我被其他坏人围攻的时候出手救了我。但也有村民觉得我太好说话,以后村里再有小打小闹的事儿都找我评理,烦死我了,感觉我成了免费的和事佬。
游戏里玩得差不多了,我就去现实里搞事情。有次在大街上看到一个小偷被抓住了,大家都喊着要送他去派出所。我心里就开始纠结正义和仁慈了。我先站在正义这边,跟着大家一起说要把小偷送去警察那儿。结果小偷苦苦哀求,说他家里穷得揭不开锅了,出来偷东西也是没办法。我这心一下子就软了,就开始劝大家给他个机会。有些人听了我的,放了小偷。可没过几天,我听说那个小偷又在附近偷东西被抓了,我心里那个后悔,觉得自己太傻太天真了。
还有一次,公司有个同事犯了错,按公司规定是要扣钱的。从正义角度讲,就该按规矩来。但我又想这人平时和我关系还不错,挺可怜的,就帮他在领导面前说了不少好话,这就是选了仁慈嘛领导看我面子,没扣他钱。结果这同事后来越来越不上心,工作老是出问题,领导也怪到我头上了,说我不该求情。
经过这么多事儿,我算是明白了,正义和仁慈这俩玩意儿,就像跷跷板一样,很难平衡。选正义,有时候显得太冷血;选仁慈,又容易被人利用。这就跟吃饭一样,光吃肉不行,光吃菜也不行,得搭配着来。到底啥时候选正义,啥时候选仁慈,还得看具体情况,多琢磨琢磨才行。反正这一路上,我是踩了不少坑,也长了不少见识。
