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永远监狱更新日志

我开始搞这个“永远监狱”更新的时候,那真是一头雾水。我就想着先把这监狱的基本框架给弄出来。我就一顿操作,找材料,然后开始搭建牢房,那感觉就跟小时候搭积木似的,不过这可大多了。

永远监狱更新日志

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我就寻思着得给这监狱整点特色,不能就普普通通的。我就加了一些特殊的机关,比如说那种一踩上去就会触发警报的地板。我装这机关的时候,可费了老鼻子劲了,又是量尺寸,又是接线的,差点没把我整晕乎了。

之后,我觉得这监狱得有个管理系统。我就开始弄犯人信息的登记啥的,把每个犯人的名字、罪行啥的都给记下来。我还做了个牢房分配的小功能,根据犯人的情况分配到不同的牢房。

再后来我想让这监狱更真实点,就加了个监狱活动的设定。比如说放风时间、劳动时间啥的。我还得安排狱警去巡逻,防止犯人闹事。这巡逻的路线啥的,我也是改了好几回,才觉得差不多合适。

我还在监狱里弄了个小医务室,犯人要是生病了能去看病。这就又得弄医生的排班,药品的管理啥的。反正,这一堆事儿整下来,我脑袋都大了。

我把这更新的内容整合了一下,测试了好几遍,看看有没有啥漏洞。经过了这么多事儿,这“永远监狱”的更新才算告一段落。现在想想,这过程真是又累又有意思。