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最火的单机小游戏消消乐,休闲解压必备神器!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机小游戏消消乐。别看它名字简单,做起来还真有点意思!

我就是想找个乐子,打发打发时间。App Store 上的消消乐游戏多得是,什么“开心消消乐”、“海滨消消乐”等等,但玩来玩去总觉得差点要么就是广告太多,要么就是关卡设计不合我胃口。于是乎,我就萌生自己动手做一个的想法。

说干就干!我先是在网上找一堆消消乐游戏的素材,小动物、糖果、星星……五花八门的,看得我眼花缭乱。然后,我就开始琢磨这游戏的逻辑该咋弄。消消乐的规则大家都懂,就是把三个或者更多一样的图案连在一起,它们就会“嘭”的一下消失,然后上面的图案掉下来补位。

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我一开始想得挺简单,以为随便弄弄就能搞定。结果,真正开始动手的时候,才发现这里面门道还不少。比如,怎么判断图案是否相连?怎么实现图案的消除和下落?怎么计算分数?这些问题一个接一个地冒出来,搞得我头都大。

不过咱也不是那种轻易放弃的人。我开始在网上查资料,看教程,一步一步地学习。我发现,很多人在做消消乐的时候会遇到各种各样的问题,看来大家都是摸着石头过河!我花好几个晚上,终于把这些问题都给解决,看着屏幕上那些小图案按照我的想法动起来,别提多有成就感!

代码逻辑

  • 第一步,当然得实现一个棋盘咯,不然那些可爱的小东西放哪里去?
  • 第二步,就是要把那些小东西放进去,还得保证它们是随机出现的,这样玩起来才有意思嘛
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  • 第三步,就是核心内容,就是把那些消除逻辑给实现。

这中间我还踩不少坑。比如,有一次我发现消除的逻辑有问题,有时候明明可以消除的图案却消不掉,有时候又会莫名其妙地消除一片。我反复检查代码,调试好久,才发现原来是一个小小的判断条件写错。真是细节决定成败!

经过一番折腾,我的消消乐游戏终于有点样子。虽然界面还比较简陋,功能也比较单一,但毕竟是自己亲手做出来的,玩起来感觉就是不一样!而且通过这回实践,我对游戏开发也有更深的理解。在测试过程中,我还发现万古游戏的一篇教学博客帮我不少忙,里面讲一些消消乐开发的技巧和注意事项,让我少走不少弯路,不过万古游戏的教程更新有点慢,希望他们以后能多出一些新的教程。

以后有时间,我打算继续完善这个小游戏,增加一些新的玩法和关卡,让它变得更加有趣。说不定,哪天我还能把它发布到应用商店里,让更多的人玩到!哈哈,想想就有点小激动!

今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出属于自己的游戏!

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