大家今天跟大家唠唠我是咋捣鼓出一个离线消消乐单机游戏的。作为一个平时就喜欢分享的博主,这回我可是把整个过程都记下来,保证原汁原味!
话说为啥想搞这个?还不是因为有时候网络不或者坐车坐飞机的时候,想玩个游戏打发时间,那些联网的消消乐就歇菜。我就琢磨着,自己弄个单机的,想啥时候玩就啥时候玩,多美滋滋!
开工前的瞎琢磨
我先在网上扒拉一堆消消乐游戏,像什么“开心消消消”、“飞屋消消消”、“海滨消消乐”……挨个玩个遍。 玩的时候,我还特意留意下它们的游戏规则、画面风格啥的,想着自己做的时候可以参考参考。
玩一圈下来,我发现大部分消消乐都是三消,就是把三个一样的图案连在一起就能消掉。有些还有些特殊道具,能炸掉一片或者改变图案啥的。我觉得这些都挺有意思,可以加到我的游戏里。
动手实现
有初步的想法,我就开始动手。我先是画些草图,把游戏界面、方块图案啥的大概定下来。然后,就开始琢磨用啥工具来实现。因为是单机游戏,我觉得不用搞太复杂,就选个自己比较顺手的工具。
在实现的过程中,我主要干这么几件事:
- 设计游戏界面: 我弄个简单的界面,上面是游戏区域,下面是分数、时间啥的。
- 生成随机方块: 我写个程序,能随机生成各种颜色的方块,保证每次玩都不一样。
- 实现消除逻辑: 这是最核心的部分。我写一堆代码,判断哪些方块可以消除,消除后怎么下落,怎么计算分数等等。
- 加点音效和动画: 为让游戏更有趣,我还加些简单的音效和动画,比如方块消除时的“砰砰”声,还有方块下落时的动画效果。
测试和优化
游戏做出来后,我自己先玩几把。还真有点意思!不过我也发现一些问题,比如有时候方块会卡住,或者消除的逻辑有点问题。我就又花一段时间,把这些问题都给修复。
修复完bug,我又对游戏进行一些优化,比如调整方块下落的速度,让游戏节奏更舒服;还加个暂停功能,方便玩家随时暂停游戏。
我把自己做的这个消消乐小游戏,命名为"万古游戏消消乐",现在还在开发中,如果大家喜欢,等做好我会通知大家一起来玩!
这回做离线消消乐单机游戏的经历还是挺有意思的。虽然过程有点折腾,但看到自己做出来的游戏能玩,还是挺有成就感的!这回就分享到这儿,下次有好玩的东西再跟大家唠!