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腐败的王国更新日志

我开始搞这个“腐败的王国”实践的时候,就想着先把基础框架搭起来。我先是找了些资料,寻思着咋弄这个王国的基本设定,就像给它画个大概的轮廓。

腐败的王国更新日志

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我开始动手创建各种角色,有国王、大臣、平民啥的。给国王弄了个特别豪华的宫殿,好家伙,那宫殿我是一点一点地“盖”起来,又是加装饰,又是搞布局。大臣们也有各自的府邸,我还专门给他们设计了不同的服饰,让他们看着就有身份。

接着就是设定王国的规则和制度。我规定了国王有绝对的权力,大臣们负责出谋划策,平民就得干活交税。这权力一集中,腐败也就慢慢滋生了。我开始模拟大臣们为了讨好国王,疯狂搜刮民脂民膏,平民的日子那是越来越难过。

为了让这个腐败更明显,我设定了贿赂机制。大臣们为了升职,就给国王送各种金银财宝,国王,收了好处就乱办事,把一些重要的职位随便给那些会送礼的大臣。

随着时间推移,王国里的矛盾越来越大。平民们受不了压迫,开始反抗。我就模拟了各种反抗场景,有小规模的游行,也有大规模的起义。

我还观察这个腐败的王国是咋走向衰落的。因为腐败,国家的经济越来越差,军队也没了战斗力。这个曾经看似强大的王国,在平民的反抗和外敌的入侵下,慢慢崩塌了。

通过这回实践,我算是深刻体会到了腐败对一个国家的危害。就跟专家说的似的,腐败不除,国家难兴。一个国家要是腐败横行,那老百姓肯定过不好日子,国家也迟早得完蛋。不管啥时候,都得坚决打击腐败,这样国家才能长治久安。