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黑暗海妖 更新日志

我开始搞这个《黑暗海妖》更新的时候,那真是一头雾水。最开始就是先把之前的版本扒拉出来,仔仔细细地看了一遍,瞅瞅哪些地方能改改,哪些地方得重新弄弄。

黑暗海妖 更新日志

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一、找问题阶段

我就跟个侦探似的,在游戏里到处找毛病。比如说有些关卡,玩家老是卡那儿过不去,我就寻思着是不是难度设置得太变态了。还有些角色的技能,感觉没啥用,跟闹着玩似的,这肯定得调整调整。

二、动手修改阶段

找到了问题,那就开干呗。我先从关卡难度下手,把那些难到离谱的关卡,稍微降低了那么一丢丢难度。然后又去调整角色技能,给那些没啥存在感的技能加了点伤害,或者是添了点新效果,让它们变得更厉害。

除了这些,我还加了些新东西进去。比如说新的地图,那地图老漂亮了,有阴森的海底洞穴,还有神秘的沉船遗迹。我还设计了新的怪物,这些怪物长得奇形怪状的,攻击方式也不一样,可有意思了。

三、测试阶段

修改完了可不算完,还得测试测试。我就找了一帮朋友来帮忙,让他们使劲儿玩这个更新后的版本,看看还有没有啥毛病。你还别说,还真让他们找出不少问题。有的是技能数值还是不太对,有的是新地图里有些地方会卡住。我就赶紧又回去改,改完了再让他们接着测,来来回回折腾了好几回。

四、最终完成阶段

经过好几轮测试和修改,总算是把这个更新弄好了。现在这个《黑暗海妖》比以前好玩多了,关卡更合理,角色更厉害,还有新地图和新怪物。我自己玩了玩,感觉还挺不错的,希望玩家们也能喜欢这回的更新。