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ROOM窥视女孩私生活游戏官网

刚过完年那会儿,家里蹲着没事干,外头天冷,老婆天天抱着她的手机看剧,我对着电脑屏幕发呆。突然想起去年我那个表弟,就是那个平时不务正业只会打游戏的家伙,给我提过一个名字怪怪的游戏,就叫《ROOM》。当时他偷偷摸摸说的,我没放在心上,那天实在是被闲得蛋疼,心想,去瞅瞅他说的这玩意儿到底是个

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开始动手:第一次搜寻的失败记录

我这个人做事,讲究直接了当。我想既然是游戏,肯定有官网?我上去就直接敲了“ROOM”这个词,结果出来把我搞得一头雾水。

  • 一堆是室内装修设计网站,各种北欧简约风、工业风。

  • 还有一堆是宾馆预订的APP,什么特价房、情侣房。

  • 剩下的全是一些密室逃脱、解谜游戏的介绍,跟我想要的那个感觉完全搭不上边。

我心想肯定是我这关键词有问题。这游戏名字听着就有点偷偷摸摸的感觉,估计得加点料才能找到正主。我就试着加了“女孩”、“私生活”、“游戏”这种词,搜索引擎立马就变脸了。出来的东西五花八门,一堆盗版链接,各种垃圾广告,还有不少人在评论区说这游戏早就被封了,根本找不到了,全都是骗人的。那一刻我就知道,这条道肯定走不通。

转变思路:去老窝里刨东西

我这个人,越是找不到就越来劲,以前在工地上项目出岔子也是这样,非得死磕到底。我干脆换了个思路,心想官网找不到,总有老玩家的聚集地?我跑去了几个以前常去的小论坛,那种说话都得打暗号、时不时就得维护的神秘地方。先潜水看了几天,发现很多人都在问同样的问题,但问的都是“资源”在哪,没人提“官网”。

直到我翻到一个老帖子的角落,有人提了一嘴:“别老盯着国内那几个地方了,东西在海的另一边。”这一下就给我点醒了。我赶紧去查了查,发现这游戏主要是在一个国外的,专门做独立游戏的那个小众平台上流通。

找到方向后,我花了一个多小时,折腾了各种工具,总算把那道墙给翻过去了。跨过去一看,别说,那名字赫然写着——ROOM窥视女孩。当时那感觉,比我当年拿到第一个项目通过的批文还要兴奋。

见真容:官网的实际面貌记录

我赶紧点进去,第一个感觉就是——简陋。这官网的界面,简直可以用“粗糙”来形容。整个页面排版乱七八糟,配色也土里土气,就像是十几年前的个人博客,完全没有那种大公司的精致感。但我知道,这才是真东西。

我仔细翻看了一下,主要内容分成几个板块:

  • 开发日志: 都是一些手写体的更新记录,最近一次更新还是上个月。我发现这根本不是什么大作,就是一个小团队,或者说是一个人,全靠爱发电在维护。

  • 人物设定: 贴了几张老掉牙的黑白概念图,介绍了一下游戏里几个主要角色的背景,字写得密密麻麻的。

  • 下载入口: 特别简单粗暴的一个按钮,直接指向他们合作的那个小平台。

我翻来覆去看了半天,发现这个团队特别有意思,他们不怎么做宣传,也不追求什么高大上,就自己闷头搞。所有的资料都是用一种很私人、很随意的口吻写的,感觉就像一个邻家大哥在跟你分享他做的东西,而不是一个专业的公司。这也是为什么,在国内用正经的渠道根本搜不到它的原因。

事后复盘:过程比结果重要

这事儿前前后后折腾了我两天。说白了,找到个游戏官网,对我有什么实际意义?我后来也下载了游戏,玩了没两个小时就删了,感觉没啥意思,玩法太单一。但对我来说,这个寻找的过程,才是真正的实践记录。

我这个人,以前在公司面对一堆烂代码,非得把它理顺了才能安心。现在离开了那个高压环境,日子是舒服了,但我总感觉缺少一点这种“跟自己较劲”的状态。找这个官网,就像是找回了一点以前那种状态,从一无所知到搞清楚状况,从被各种假消息迷惑到最终找到那个简陋的真相。

现在看来,找个游戏官网,跟理顺一坨代码,跟修好一个坏掉的电器,本质上都一样,都是解决问题。这个过程,比游戏本身要好玩多了,也更让我踏实。