做“SiliconLust”官网这事儿,说白了就是被逼上了梁山。我们那会儿游戏刚有个雏形,连个像样的宣传片都没有,但几个投资人老催着要看个门面。我一开始寻思,不就是个页面吗,随便找个设计师糊弄一下不就完了?

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结果完全不是那么回事。
找了个朋友,说要价太高,一听预算就跑了。自己上手试了试那些什么建站工具,搞了半天出来的东西,比20年前的网页还丑。根本拿不出手。那几天真是火大,觉都没睡
自己动手,丰衣足食
后来我一拍桌子,得了,靠谁不如靠自己。反正我当年也折腾过一点前端的东西,虽然都是几百年前的老黄历了。我直接去翻了几个免费的模板,找了一个看着还算顺眼的,二话不说就开始扒皮改造。
- 第一个晚上,我把那模板里所有无关的图全删了,只保留了骨架子。
- 第二个晚上,主要就是改颜色。我们游戏的主色调是暗红和黑,结果那模板是个亮蓝色。我一个颜色一个颜色地改,眼睛都快瞎了。
- 第三个晚上,开始填内容。这是最麻烦的。因为游戏内容一直在调整,那个什么“核心玩法”介绍,我来来回回改了八遍。每次改完都要重新排版,感觉自己是个排版工人,而不是个技术佬。
最要命的是那个“关于我们”页面。本来想写得高大上一点,结果写出来的全是小学作文水平。没办法,就简单粗暴地放了三张照片上去,配了几句大白话,爱看不看。
上线过程才是真折腾人。
我可不想为了一个官网去单独租个服务器。手头刚好有个闲置的VPS,平时跑点小脚本的,带宽小得可怜。我就把文件一压缩,用FTP硬塞了上去。第一次测试访问的时候,那个慢,图片半天都出不来,我心想完了,肯定要挨骂。
为什么这么急?说起来都是泪。
当时我在一家公司做项目经理,天天被甲方追着屁股跑。我们这游戏算是我的“私活”,是跟一个大学时期的老哥们儿一起搞的。他那边出了点变故,急需一笔钱周转。我们俩就商量着,必须赶紧把官网和演示版本弄出来,去见那几个聊得比较火热的投资人。
我当时压力爆棚,白天应付甲方,晚上就趴在桌子上改代码。有一次改到凌晨四点,老婆半夜起来上厕所,看我还在弄,就偷偷给我盖了个毯子。那一瞬间,我真觉得自己特对不起家人。但这事儿又不能不做,老哥们那边等着救命。
硬着头皮,我在约定的那个周五早上八点,把官网地址发了出去。当时心砰砰跳,就怕哪个地方崩了。没想到,投资人那边反馈还不错,起码觉得我们是认真在做事的。虽然网站粗糙了点,但架不住我们的游戏内容还行。
现在这个官网虽然还在跑,但早就计划着找个靠谱的兄弟来重做一遍了。我再也不想碰前端这些烂摊子了,真的。
