最近在群里闲逛,看到有兄弟把那个Vtuber Hack的最新更新日志给丢出来了。这玩意儿更新日志写得跟天书一样,都是些代码里的黑话,但咱就喜欢从这堆黑话里头扒拉点东西出来,看看他们到底又想整什么幺蛾子。

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看到日志,我就知道这波不简单
我把那个文本文件下载下来,密密麻麻看了一遍。他们这回更新,表面上没说加了啥新功能,但有几个操作特别耐人寻味。
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清掉了老旧的“遗留资产加载器”:以前用这玩意儿的时候,载入模型或者贴图总是要顿一下,有时候还会崩溃。开发组以前老想打补丁,这回直接给删了。这说明说明他们彻底换了一套新的底层逻辑,以前的小修小补没用了。
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优化了纹理映射的内存分配:听起来很无聊,但是这个东西很重要。内存利用率高了,我们就能跑更精细、面数更多的模型,或者同时挂载更多的背景和道具。这明摆着是在给以后的大型素材铺路。
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新增了一个“外部输入设备注册”的测试接口:这个才是重点!以前这个软件,你就是用个摄像头,或者一个VR手柄,再不然就是个键盘鼠标。现在加了个“外部设备”的接口,这格局立马就打开了,对不对?
我当时就琢磨,他们费这么大劲,把底层逻辑都给翻新了,还搞了一个开放式的设备接口,肯定不是为了让你多装一个普通的鼠标那么简单。
根据这几条线索,大胆猜一下!
我的猜想是,下个版本肯定是要搞深度互动和自定义接入了。不只是以前那种简单的头动和手舞足蹈。
第一个猜想:更专业的动捕系统接入。
既然能注册外部设备了,那么以前那些动不动就上万的专业动捕设备,比如全身的惯性传感器套装,是不是就能直接跟这个Hack软件对接了?现在很多人用那个什么自制体感衣,估计他们想把这部分的门槛给降低,让大家用便宜的设备也能跑出专业的效果。
第二个猜想:表情和嘴型的彻底重做。
现在这个软件最大的毛病就是嘴巴对不上话,表情也僵硬。他们清掉了旧的加载器,优化了内存,我觉得他们肯定是想引入一套基于AI或者深度学习的新算法来做表情捕捉。这样一来,我们说话的时候嘴巴就不会像条死鱼一样开合,会自然很多。
第三个猜想:环境互动和道具精细化。
内存优化不是白做的,腾出来的空间就是要拿来跑更复杂的运算。我猜他们会加入一些物理引擎的东西。比如,你拿一个虚拟的咖啡杯,以前杯子可能会穿过桌子,下一版可能就会老实地在桌子上放着。背景不再是死图,而是能让你触摸、推开的虚拟场景。
这波更新看着很平静,但底下的动作可不小。估计他们是憋着一个大招,想把这个小工具直接升级成一个完整的“虚拟直播中枢”了。我现在已经在找那个什么测试接口的代码了,先自己试着能不能把家里的体感毯给接上去玩玩,等不及看他们下一次更新要放什么功能出来。
