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丹弗斯小姐安卓

刚开始想,完全就是脑子一热

我这人就是这样,突发奇想的事情特别多。那天老家忽然闹起大雪,把我困在了家里。老婆孩子都睡了,我就想着找点事情做。手边只有一个用了好几年的老三星平板,还有一台跑不动大型软件的笔记本。我那个时候,就特别想重温一下以前那个叫《丹弗斯小姐》的老游戏。

丹弗斯小姐安卓

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这游戏PC上有,但你非得让我用笔记本那个小破键盘去搓,我浑身难受。那平板正好闲着,我就拍板决定,一定要让这游戏跑在我的安卓平板上。这个念头一出来,我直接就爬起来了,凌晨三点多开始折腾。

扒拉代码,找工具,搞得一团糟

我第一步就是去网上扒拉以前PC版的代码和资源。那个游戏老得牙都要掉了,代码一打开简直是一堆狗屎。我对着屏幕瞅了快一个小时,发现它底层用的是一个几年前就被淘汰的引擎。我当时就想骂娘,但路是自己选的,硬着头皮也得走完。

我立马开始找能把那老引擎项目包进安卓的工具。

  • 下了个A工具,跑起来一看,光是安装环境就卡了我两个小时,提示不兼容,直接删了。
  • 换了个B工具,这个看着靠谱点,但它生成的安卓包,打开后直接闪退,连个错误日志都没给我。
  • 折腾到早上七点,我终于找到一个叫C的半成品工具。虽然一堆报错,但至少能跑起来,界面能显示出来一部分。

靠着这个C工具,我开始了漫长的适配之路。这个过程真叫人崩溃。

最麻烦的就是屏幕和操作

我把PC上的资源硬塞进安卓包里,最开始遇到的就是画面问题。PC版是固定分辨率,放到我平板上直接拉伸变形,人物都成矮胖子了。我对着C工具的配置文件,一行一行地改,摸索了整整一个白天,才算是把分辨率固定住,让它左右留黑边。虽然丑是丑了点,但总算能看了。

接着就是操作。这老游戏是纯鼠标点击操作的,我现在得让它吃平板的触摸信号。

  • 我把所有点击事件重新写了一遍,从“鼠标左键按下”变成了“手指触摸屏幕”。
  • 然后发现,虚拟按键的逻辑和PC的键盘习惯完全不一样。跑动、菜单、互动,所有的按钮我都得用C工具的API自己画出来,还得调整大小和位置,不然手指根本按不到。
  • 最头疼的是那个拖拽谜题,在安卓上用手指拖拽起来异常的卡顿,我尝试优化了半宿,放弃了,直接把那个谜题逻辑给魔改了,让它简单粗暴地完成。

终于搞定,但代价也不小

两天时间,我除了吃饭睡觉,全耗在这上面了。老婆醒来问我干啥,我说给我的平板做个新玩具。她摇摇头,也没多说

最终,我成功地让《丹弗斯小姐》跑在了我的老安卓平板上。虽然一进入场景就得等个十几秒,声音偶尔会爆音,虚拟按键手感也糟糕透顶,但它真的能玩了。我躺在床上,用我那笨重的手指,在那破旧的平板上点完了整个剧情,感觉比当年在电脑上玩还要有成就感。

这事儿一搞完,我发现自己也老了,不像以前那样能一口气写完一个大项目,中途想放弃好几次。但每次一看到那个老游戏的名字,就又来劲了。这个破包就静静地躺在我的平板里,成了我一个独家专属的“战利品”。虽然再也没打开过,但这折腾的劲儿,算是彻底满足了。