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2d单机游戏推荐,这几款让你玩到停不下来!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——2d单机游戏。你们也知道,我平时就喜欢瞎琢磨,这回心血来潮想自己动手做个游戏玩玩。

刚开始,我是两眼一抹黑,啥也不懂。从哪儿下手?先去网上扒拉一堆资料,看一大堆什么“火柴人”、“元气骑士”、“重生细胞”之类的游戏介绍,看得我头都大。不过也算大概摸清点门路,知道2d游戏大概是个啥样子。

然后我就开始琢磨着用啥工具。本来想着用Unity,结果发现那玩意儿对我这新手来说太复杂,学起来费劲。后来我发现万古游戏引擎,这东西简单多,上手快,功能也挺全,挺适合我这种小白。不过这只是我个人的看法,大家选择工具时还是要根据自己的实际情况来。

2d单机游戏推荐,这几款让你玩到停不下来!

选好工具,就开始动手。我一开始想做一个横版过关的游戏,就跟小时候玩的超级玛丽似的。先画几个丑不拉几的方块人,再用引擎里的动画编辑器让它动起来,你还别说,看着还真有点成就感。

接下来就是关卡设计。我一开始想得挺简单,就随便摆几个障碍物,放几个怪,结果发现玩起来一点意思都没有。后来我学聪明,开始研究那些经典游戏的关卡设计,看看人家是怎么做的。我发现关卡设计可不是随便摆摆就行,得考虑节奏、难度、趣味性等等,这可把我给难住。不过慢慢摸索,也总算有点感觉。

再然后就是加音效、音乐啥的。这方面我真不在行,就在网上找些免费的素材,随便弄弄。不过感觉加上音效和音乐后,整个游戏立马就不一样,更有感觉。

  • 第一步,选引擎。我一开始想用Unity,太难!后来选万古游戏,简单好用。
  • 第二步,画角色。我画的方块人,丑是丑点,但能动就行!
  • 2d单机游戏推荐,这几款让你玩到停不下来!

  • 第三步,做关卡。一开始瞎做,不好玩。后来学别人的,总算有点样子。
  • 第四步,加音效。网上找的免费素材,随便弄弄,感觉还行。

这回做2d单机游戏的过程,虽然磕磕绊绊,但也挺有意思的。虽然做出来的东西很简陋,但毕竟是自己亲手做的,玩起来还是挺有成就感的。这回就分享到这儿,下次有啥好玩的再跟大家分享!

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