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僵尸生活2游戏官网最新消息:更新内容和DLC爆料!

前段时间简直把人等疯了。

僵尸生活2游戏官网最新消息:更新内容和DLC爆料!

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我这个人就是急性子,从去年底开始就一直惦记着这个《僵尸生活2》的新版本和大动作。官网那些消息放出来跟挤牙膏似的,社区里头天天都在吵,有人说开发组早就散伙了,有人说版权卖给别家了,各种扯淡的谣言满天飞,搞得我玩游戏都没啥心情。

我怎么挖出这堆消息的?这过程比游戏本身刺激多了!

我这人就是这样,越说凉透了,我越得去刨一刨。我拉上我的老伙计,我们分头行动,他去盯那些老外聚集的小论坛和测试服的群,我负责对着官方推特和那个开发者博客下面那些不起眼的评论区,专门去找开发组成员不小心嘴滑透露出来的小道消息。这活儿,体力活多过技术活。

  • 第一步:锁定开发组的“暗号”。 我发现官方推特上那几个人,最近一直在点赞一个非常偏僻的俄语论坛的帖子。为啥是俄语?我也不知道!我硬是靠着谷歌机翻把那堆乱码给啃下来了,发现里面提到了一个新地图的内部代号:“寒霜堡”。
  • 第二步:交叉验证。 我立马把“寒霜堡”扔给我的伙计,他那边正好回消息了,他在一个外包网站的招聘记录里,找到了一个关于“环境美术——雪地场景”的兼职需求,项目描述里面的一个缩写,跟“寒霜堡”的第一个字母居然对上了。这下我就知道,肯定有大地图,而且是雪地!
  • 第三步:深挖机制。 仅仅知道地图没用,还得知道玩法。我跑去翻了一个月前官方做的一个问卷调查,那问卷早就下线了,但我用网页存档工具给恢复了。里面提了好几个问题,都围绕着“天气对僵尸移动的影响”和“食物腐败速度”来的。这不就是明摆着要加新机制吗?

我把这些零碎信息拼起来,发现这回不是一个小补丁,是真要大改。

这回更新和DLC到底有我先说了,纯靠我东拼西凑猜的!

我把那堆零碎信息拼起来,发现这回不是一个小补丁,是玩真的,至少得是个3.X的大版本。

更新内容(主版本):

  • 新僵尸类型: 听说要加入一个叫“感染犬”的玩意儿,跑得飞快,还能跳到你身上,让你手忙脚乱。这下不能在围墙后面站桩输出了。
  • 基地大改造: 终于能自己调整陷阱的触发范围了,而且物资存储会受到湿度影响,放久了会报废。这叫你不能光靠囤积。
  • 新的社交系统: 好像是要加入更多NPC互动,你可以跟他们组队去冒险,但要是你对他们不他们可能还会反过来背刺你。

DLC爆料(名字我猜叫《荒原的回响》):

最让我激动的是DLC!我从那个开发组成员的社交账号里,看到一张电脑桌面的截图,非常模糊,但在任务栏旁边一个小小的文档名,隐约能看到“DLC-OldMan”的字样,跟我们挖到的“寒霜堡”联系起来,这意思就很明显了:全新的北方雪原地图,让你扮演一个老猎人。这玩法立马就和原来的生存模式不一样了,老猎人身手肯定比那个在小镇上晃悠的毛头小子专业多了,技能和装备系统估计都要重写,光想想这探索感就流口水。

反正我把这些东西整理出来发到我们自己群里之后,那些前几天还天天喊着要弃坑的人,现在全跑过来催我赶紧把细节分享出来。我能说我就是靠着一股子不服输的劲儿,硬是把这些边角料给挖出来了。这回蹲守算是值了,我这个月的乐趣全靠它了。