大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——地图游戏。作为一个地图爱好者,一直想搞个自己的地图游戏,最近终于抽空动手实践一下,现在把整个过程分享给你们。
最初的想法
我就想着弄个最简单的,能在手机上玩的单机地图游戏就行。不需要联网,也不用考虑什么复杂的服务器,就自己一个人玩得开心就我平时喜欢看地图,各种地形、国家边界啥的,所以就想把这些元素融入到游戏里。
找素材和工具
有想法,接下来就是找素材。地图数据这块,我一开始想自己画,后来发现太费劲,就在网上找一些现成的地图资源,主要是一些矢量地图,方便我后面修改和调整。游戏引擎方面,我没打算用太复杂的,就选个简单易上手的,主要能显示图片、处理触摸事件就行。
动手制作
有素材和工具,我就开始动手。
- 第一步,导入地图:我把找到的矢量地图导入到游戏引擎里,调整好大小和位置,让它能够在手机屏幕上完整显示。
- 第二步,添加交互:我给地图加一些基本的交互功能,比如点击地图上的某个区域,会弹出一个小窗口,显示这个区域的名称或者一些简单的信息。
- 第三步,设计玩法:这一步我想很久,决定做一个简单的问答游戏。比如随机在地图上标记一个地点,然后让玩家选择这是哪个国家或者城市。
遇到的问题
做这个小游戏的过程中也遇到一些问题。比如:
- 一开始找到的地图素材精度不够,放大之后细节就看不清,后来又重新找一份更详细的。
- 触摸事件的处理也遇到一些小麻烦,有时候点击位置不准确,导致识别错误。
解决问题
遇到问题当然要解决!
- 地图素材问题:我后来找到一份开源的地图数据,精度很高,而且可以免费使用。
- 触摸事件问题:我仔细研究一下游戏引擎的文档,发现可以通过调整一些参数来提高触摸识别的准确度。
最终成果
经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然很简单,但玩起来还挺有意思的。我可以在手机上随便点开一个地方,然后猜这是哪里,或者看看这个地方有什么有趣的信息。有时候我自己都能玩上好一会儿!
看到网上很多推荐的游戏,什么《我的世界》、《迷你世界》、《饥饿鲨:世界》、《幻塔》,还有《原神》这些,我都没玩过。我这游戏和它们比肯定差远,不过自己动手做出来的,感觉还是不一样!
一点小感悟
这回做这个小游戏,虽然过程有点曲折,但还是挺有收获的。以后有时间,我还想继续完善它,比如增加更多的玩法,或者把地图做得更精美一些。这回实践让我觉得,只要有想法,并且愿意动手去做,就能做出一些有趣的东西来!
今天的分享就到这里。希望大家也能找到自己喜欢的事情,并且动手去尝试一下!