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大型剧情单机游戏怎么选?新手必看避坑指南!

今天心血来潮,想搞个大的,整个剧情丰富的单机游戏玩玩。以前都是玩别人做好的,这回咱也试试自己能不能捣鼓出来。

初步设想

脑子里也没啥具体的想法,就想着先找个顺手的工具。毕竟巧妇难为无米之炊嘛我这人比较喜欢那种简单直接的,最好是能拖拖拽拽就把游戏场景给搭出来的。

大型剧情单机游戏怎么选?新手必看避坑指南!

我上网搜一圈,发现好多人都推荐用一些比较出名的游戏引擎,比如 Unity、Unreal Engine 之类的。不过这些引擎对我来说有点太复杂,我怕自己搞不定。我发现一个叫做 RPG Maker 的工具,感觉还挺适合我的。

动手实践

下载安装好 RPG Maker 之后,我就迫不及待地打开它。界面还挺友好的,各种功能一目然。我先随便点几下,试试里面的素材,感觉还挺有意思的。

我就开始琢磨着怎么做游戏。我先画个草图,大概想个故事梗概:一个勇者为拯救被魔王抓走的公主,踏上冒险的旅程。听起来有点老套,不过没关系,重要的是过程嘛

  • 创建地图:我用 RPG Maker 里面的地图编辑器,画好几张地图,有村庄、森林、山洞、城堡等等。
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  • 添加角色:然后,我往地图上加一些角色,有村民、商人、士兵,还有最重要的勇者和魔王。
  • 设置事件:光有地图和角色还不够,得让他们动起来才行。我给角色们设置一些事件,比如对话、战斗、开宝箱等等。

遇到的困难

这中间也遇到一些困难。比如,我一开始不知道怎么让角色在地图上走动,后来才发现是要设置“移动路线”。还有,我想让勇者和魔王来一场惊天动地的大战,结果发现战斗系统还挺复杂的,我得好好研究一下才行。

最终成果

大型剧情单机游戏怎么选?新手必看避坑指南!

经过一番折腾,我的游戏终于有点样子。虽然画面比较简陋,剧情也比较简单,但是玩起来还挺有意思的。最重要的是,这是我自己亲手做出来的,感觉很有成就感。

以后有时间的话,我还想继续完善这个游戏,加点更酷炫的技能,更丰富的剧情,让它变得更好玩。这回的尝试让我觉得,做游戏也没那么难嘛只要有想法,有耐心,谁都可以做出自己的游戏。

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