今天心血来潮,突然想搞个套牛游戏玩玩,还就想玩那种单机版的,不用联网,随时随地都能掏出来套两把。说干就干,咱直接开整!
准备工作
我得找个“趁手”的工具。这年头,做个小游戏,选择还是很多的。不过我这人比较怀旧,选个简单好上手的。
开工
我先琢磨一下这游戏的核心玩法,不就是扔绳子套牛嘛
第一步,我得先画个圈,代表我的绳套。这玩意儿,得能大能小,毕竟牛有大有小,你不能拿个小圈圈去套大水牛?
- 先画个圈
- 让圈能动,能缩放
让“牛”动起来
光有圈不行,还得有牛!我找些牛的图片,各种各样的都有,站着的,跑着的,甚至还有躺着的… 嘿这下热闹!
然后,我开始琢磨着让这些牛动起来。我让它们直来直去,跟僵尸一样,一点意思都没有。后来我给它们加点“佐料”,让它们左扭扭,右扭扭,这才有点“牛”的意思嘛
- 加上牛的图片
- 牛的动作设计
套牛进行中
牛和圈都有,接下来就是关键——套!我设想的是,点击屏幕,绳套就飞出去,然后根据圈的大小和牛的位置,判断有没有套中。这里头,我可没少费劲,前前后后试好多次,才找到一个比较舒服的手感。
- 套牛的逻辑判断
- 反复调试手感
收工
一番折腾,基本功能算是搞定。我又加点音效,套中的时候“嗷”一嗓子,还挺带劲。我还弄个简单的计分板,套中不同的牛,得分也不一样,有点成就感!
这回“套牛”之旅还算顺利。虽然是个小游戏,但从头到尾自己做一遍,还真挺有意思的。下次有空,再琢磨点新花样!