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导演请拍摄各种各样的我更新日志重大V1.5版本:有哪些惊喜内容爆料?

这段时间,后台私信里被问得最多的就是那个V1.5版本到底好了没。我跟你们说,这回更新,简直是把我老命都快搭进去了,做完感觉瘦了一圈。

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为什么非要死磕V1.5?

我一开始真没想动大手术。就想修修那个老被人骂的“镜头重复”和“操作繁琐”问题。我一寻思,小修小补得了。结果代码一打开,我整个人都懵了。

那个老框架,跑起来慢得跟蜗牛一样,尤其是资源一多,就卡。上次有个玩家发截图给我,拍一个十五秒的片段,光是等加载就花了半分钟。我当时就觉得,不行,这是砸自己的招牌,自己都看不下去了。干脆,推倒重来,来次彻底的。

推倒重来的那些痛苦日子

我是真动手把那个用了大半年的核心代码给拆了。那叫一个痛苦,拆到一半的时候,我对着屏幕骂娘,想着自己是不是脑子进水了搞这么大。当时正好家里还有点事,白天处理完烂摊子,晚上回来就对着电脑屏幕硬啃。

  • 第一步:换血重构。我把以前那些乱七八糟的数据结构全部简化了。为了让加载速度快起来,我换了一套更快的做法,让它提前把后面要用的东西都准备光是调试这个新的加载流程,我就熬了四个通宵,差点把显示器砸了。有一次数据链直接崩了,吓得我从椅子上跳起来,以为几个月的努力全白费了。

  • 第二步:把老UI扔进垃圾桶。那个老界面,我自己都觉得丑得要命,太死板了,操作起来就跟填表格一样。我直接找了个设计师朋友,连哄带骗,让他帮我搞了一套新的,那才叫一个有“导演范儿”。

  • 第三步:加新的“自由发挥”模式。大家不是老说剧本太固定吗?我这回直接甩了一个“沙盒”出来,镜头、灯光、角色动作,以前那些锁死的参数,这回全给你们放开。等于你们现在手里拿的是个电动螺丝刀,想怎么拧就怎么拧,完全自己说了算。

V1.5版本,你们能玩到哪些惊喜?

这回可不是简单修几个小BUG,是直接换了一台新机器的感觉。我给你们透个底,有几个重要的东西,你们得赶紧去试试:

新的“片场自由模式”: 这个绝对是亮点,没有硬性剧本限制,就是纯粹的即兴创作。你们想让角色跳个高难度舞蹈,还是来段夸张的爆炸戏,自己去设置,系统不拦着你。

新的资源库大扩容: 我一口气塞进去了一百多个新的道具和场景物件,还有十多个新角色模型。以前老有人抱怨说场景太少,这回够你们拍到手软了。

性能大提速: 最重要的,以前那个卡顿,那个延迟,基本被我按死了。现在打开场景,移动镜头,那速度,简直是飞起来。你们终于可以痛快地当导演了。

这几个月我就是靠咖啡吊着一口气,没日没夜地干,头发都快掉光了。你们赶紧去更新,要是觉得行,就给点个赞,别辜负了我这几个月的血汗。