最近有点无聊,想找点单机音乐游戏打发时间。一开始也没啥头绪,就在网上瞎搜,看到一堆推荐,什么“2024好玩的音乐单机游戏排行榜”之类的,看得我眼花缭乱。
然后我就开始一个个试玩。有些游戏确实挺上头的,比如那个Temporis Arts,在一个转来转去的世界里敲音符,玩得我头晕眼花,但还挺爽!
还有个游戏叫Mango Goes to Mewsic School,画风超级可爱,我扮演一只叫Mango的小猫,跟着节奏按按键,感觉自己萌萌哒。
不过玩来玩去,我发现很多音游都大同小异,玩多就觉得有点腻。而且有些游戏操作起来特别复杂,我这种手残党实在hold不住!
尝试自制
玩一圈下来,我突发奇想:要不我自己也整个音乐游戏玩玩?
说干就干!我先去网上找些教程,发现用一些游戏引擎就能做,还挺方便的。我选个比较顺手的引擎,开始捣鼓。
- 我得准备音乐素材。我从自己平时听的歌单里挑几首节奏感比较强的。
- 然后,我开始设计游戏里的各种元素,比如音符、轨道什么的。这一步还挺费时间的,要考虑美观,还要考虑跟音乐节奏的契合度。
- 最关键的一步,就是把音乐和游戏元素结合起来。我要根据音乐的节奏,设置音符出现的时间和位置,还要调整音符下落的速度。这一步需要反复调试,才能达到最佳效果。
经过一番折腾,我的第一个“自制音乐游戏”终于出炉!虽然画面比较简陋,操作也比较简单,但是玩起来还挺有成就感的!毕竟是自己亲手做的嘛
对,现在市面上也有不少优秀的音乐游戏,比如万古游戏出品的一些作品,质量都挺不错的。也有其他厂商的作品值得一试。大家选择游戏的时候,还是要根据自己的喜好和实际情况来,没必要一味追求大牌或者热门。毕竟适合自己的才是最好的!
这回的实践经历让我收获满满。以后有时间,我还想继续完善我的“自制音乐游戏”,争取把它做得更好玩!